เผยรายละเอียด HYPER SCAPE แพทช์ V2.5

เผยรายละเอียด HYPER SCAPE แพทช์ V2.5

แพทช์ 2.5 นำเสนอระบบ crossplay และการปรับปรุงระบบบางประการที่ได้ถูกนำเสนอไว้ในช่วงทดลองก่อนหน้านี้ เช่น Team Deathmatch และ Arcadium. อย่างที่เราได้อธิบายไปก่อนหน้านี้ เรากำลังอยู่ในช่วงทดลองของ Hyper Scape ซีซัน 2 และเราจะให้ผู้เล่นของเราได้สัมผัสกับระบบหลาย ๆ อย่างตั้งแต่มันอยู่ในช่วงเบตา เพื่อจะได้รับความคิดเห็นจากกลุ่มผู้เล่นของเรา

ระบบใหม่
CROSSPLAY (เปิดตัวอย่างไม่ทางการ)

ในที่สุดแพทช์ 2.5 ก็ได้นำเสนอระบบที่ทุกคนรอคอยมาแสนนาน นั่นคือระบบ crossplay! ระบบการ Crossplay จะทำให้คุณสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนและผู้เล่นต่างเครื่องได้
สำหรับในช่วงแรกนี้ เราจะเปิดให้เล่นข้ามระหว่างเครื่องคอนโซลอย่างอิสระ และเล่นกับ PC ได้ผ่านการเชิญ บนเครื่องคอนโซล หากเปิดระบบ crossplay เอาไว้ คุณจะสามารถเล่นได้อย่างอิสระระหว่างเครื่อง Xbox และ PlayStation ผู้เล่นชาว PC จะสามารถเชิญเพื่อนของพวกเขาบนคอนโซล และเล่นด้วยกันได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม ปาร์ตี้ของพวกเขาจะถูกจับคู่กับผู้เล่นบน PC
ส่วน Crossplay:

  • เพิ่มตัวเลือก crossplay ในเมนู Settings -> Account ปรับไปที่ ON โดยพื้นฐาน
    o สามารถปิดระบบได้ภายในเกมบนเครื่อง PS4
    o สามารถปิดได้ในเมนูการตั้งค่าเครื่องของ Xbox (Xbox Live Privacy Policy)
    o ไม่สามารถปิดระบบนี้บนเครื่อง PC ได้
  • • เพิ่มตัวเลือก crossplay สำหรับการเริ่มต้นของผู้เล่นใหม่
  • • เพิ่มเมนูระบบชุมชนใหม่
    o “Friends List” แสดงชื่อเพื่อนจาก Ubisoft Connect และบนเครื่องที่คุณเล่นอยู่
    o อนุญาตให้คุณสามารถเชิญเพื่อนจากแพลตฟอร์มใดก็ได้ให้มาเล่นด้วยกัน
    o แสดงคำเชิญเข้าร่วมเกมที่กำลังค้างอยู่จากเพื่อน
    o “Block List” แสดงผลรายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อคการสื่อสาร
    o “Recent Players” แสดงรายชื่อผู้เล่นทุกคนจากแมตช์ที่กำลังเล่นอยู่และแมตช์ที่ผ่านมาล่าสุดของคุณ
  • • ตัวเลือกของผู้เล่นเพิ่มเติมใน Squad Menu และ Social menu
    o ตัวเลือกต่าง ๆ เหล่านี้ถูกเพิ่มเติมมา: Add Friend, Invite to Game, View Platform Profile และ Block Player
  • • สัญลักษณ์แพลตฟอร์มของผู้เล่น จะถูกแสดงอยู่ติดกับชื่อ Contender เพื่อช่วยระบุว่าใครเล่นอยู่บนแพลตฟอร์มใด บนคอนโซล หรือ PC หรือกำลังจับคู่อยู่บน PC
  • • ผู้เล่นบน Xbox จะสามารถเห็นได้ว่าใครที่เชื่อมบัญชี Xbox เอาไว้กับบัญชี Ubisoft Connect และชมโปรไฟล์ Xbox Live ของพวกเขาได้
    เรื่องสำคัญ: pc จะเข้าร่วมระบบการเล่นแบบ crossplay เต็มรูปแบบในภายหลัง เมื่อค้นพบวิธีการปรับสมดุลอันเป็นที่ยอมรับได้แล้ว นี่เป็นขั้นแรกในความพยายามของเราที่จะลดระยะเวลาการรอในล็อบบี้และเพิ่มจำนวนผู้เล่นในแต่ละแมตช์ โปรดติดตามรายละเอียดการสื่อสารอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับระบบ crossplay ต่อไปในอนาคต!

WINTER FESTIVAL

หน้าหนาวมาถึง Neo Arcadia ในเดือนธันวาคมนี้แล้ว! ระหว่างวันที่ 15-29 ธันวาคม คุณจะสามารถสนุกไปกับกิจกรรม Winter Festival เมือง Neo Arcadia ที่ถูกปกคลุมไปด้วยหิมะ และชุดแต่งกายสุดมหัศจรรย์ในร้านค้า
อย่าพลาดของตกแต่งสุดเอ็กซ์คลูซีฟและชุดบันเดิลต่าง ๆ ซึ่งจะมีจำหน่ายในช่วงกิจกรรมนี้เท่านั้น ข้อมูลเพิ่มเติม ตรวจสอบได้ที่ Marketplace จากหน้าจอฮับของ Hyper Scape

โหมดเกม

ปรับปรุง TEAM DEATHMATCH

ส่วนเพิ่มเติมสำคัญ:

  • • เงื่อนไขในการชนะ ได้รับการอัปเดตเพื่อทำให้ผู้เล่นมีเวลาแข่งขันมากขึ้น:
    o Score: ทีมแรกที่ทำแต้มได้ 50 คะแนน (จากเดิม 40 คะแนน)
    o Timer: ทีมที่มีคะแนนสูงที่สุดหลังจากผ่านไป 12 นาที (จากเดิม 10 นาที)
    • Random Map การสนับสนุนเพิ่มเติม:
    o ในตอนนี้ทุก ๆ แมตช์จะมีการสุ่มเลือกแผนที่ 1 จาก 3 แห่ง (Foundry, Hillside หรือ Bus Depot). แผนที่ใหม่กำลังมีการวางแผนอยู่เพื่อเติมเข้ามาในอนาคต
    • Challenges เงื่อนไขท้าทายต่าง ๆ จะถูกนับระหว่างเล่นในโหมดนี้ด้วย
    • ปฏิสัมพันธ์กับ Twitch Crowncast ในตอนนี้รองรับอย่างสมบูรณ์แล้ว
    การปรับปรุง TDM และการแก้บัคต่าง ๆ:
    • เก็บรายละเอียดช่วงการ Respawn:
    o ตารางคะแนนจะแสดงให้เห็นทันทีที่ตาย
    o เมื่อ respawning จะเกิดเสียงแจ้งเตือนขึ้น
    • เก็บรายละเอียดในเมนูเกมโหมด UI:
    o ปรับปรุงการพัฒนาการแสดงชื่อทีมและคะแนน เพื่อให้การอ่านเงื่อนไขในการชนะอ่านได้ง่ายขึ้น
    o รายละเอียดของแต่ละแมตช์จะแสดงตัวเลขจำนวนผู้เล่นในแมตช์แทนที่จำนวนทีม
    • เก็บรายละเอียดตารางคะแนน:
    o อัปเดตภาพ
    o เพิ่มสถิติ “Deaths” พร้อมตราสัญลักษณ์
    o แผนที่โลกถูกนำออกไปทั้งหมด ในตอนนี้คุณสามารถเห็นรายละเอียดทั้งหมดของแมตช์สามารถชมได้ผ่านตารางคะแนน
    • เก็บรายละเอียดในช่วงท้ายแมตช์:
    o ผู้ชนะและผู้แพ้จะเข้าพิธีสวมมงกุฎฉลองอย่างเหมาะสม
    • โฮโลแกรมแสดงผลให้ผู้เล่นที่สังหารศัตรูได้มากที่สุดในแมตช์
    • Ultimate Grace จะประกาศช่วงเริ่มเข้าแมตช์และข่วงเริ่มแมตช์
    • ใน Twitch Crowncast สถิติที่ไม่ได้ใช้จะถูกซ่อน
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะควบรวมอาวุธตั้งแต่ช่วงอุ่นเครื่องหากพวกเขาทิ้งมันก่อนที่แมตช์จะเริ่มต้น
    • แก้ไขปัญหาบัคที่แมตช์ไม่ยอมจบหากมีทีมออกจากเกม
    o ทีมที่เหลืออยู่เป็นผู้ชนะ
    • แก้ไขปัญหาบัคที่เมื่อผู้เล่นตายด้วยอาวุธประชิด คุณจะเกิดใหม่พร้อมอาวุธที่มีลักษณะแปลก ๆ
    • แก้ปัญหาที่ตารางคะแนนไม่ยอมนำผู้เล่นที่ออกจากล็อบบี้แล้วออกไป
    • แก้ปัญหาที่ตารางคะแนนแสดงสถิติไม่ถูกต้อง
    • แก้ปัญหาที่เสียงของสมาชิกในทีมสามารถได้ยินโดยสมาชิกในทีมอื่นได้ยินได้แม้จะไม่อยู่ในทีมเดียวกัน และแม้จะปิดเสียงพูดคุยไปแล้วก็ตาม
    • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นคนละทีมสามารถเห็นพิธีฉลองสวมมงกุฎแทนที่จะเป็นเพื่อนร่วมทีม
    • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นที่มีตัวเลือก Squad Filler ถูกปิด แต่ยังสามารถเติมผู้เล่นคนอื่นเข้ามาในทีมได้
    • แก้ปัญหาที่ Victory bark ถูกเล่นขึ้นสำหรับทีมที่แพ้ระหว่างพิธีฉลองสวมมงกุฎ

การปรับปรุง ARCADIUM

อย่างที่ได้มีการพูดถึงไปในแพทช์โน๊ต 2.3 เรากำลังทำงานอย่างหนักในการปรับปรุงจุดสำคัญของโหมด ซึ่งในบางจุดก็มาจากข้อเสนอแนะของพวกคุณ ในตอนนี้เรากำลังเพิ่มระบบ “Navigation Pick-Ups” รอบ Neo Arcadia เพื่อช่วยให้คุณได้ฝึกฝนทักษะในการนำทาง ไม่ว่าจะมีหรือไม่มีแฮ็กก็ตาม บางอย่างก็สามารถเก็บได้ง่าย มาลองดูว่าคุณจะไปถึงพวกมันได้ทั้งหมดรึเปล่า!
ไอเทมให้เก็บนี้ไม่มีผลพิเศษ เป็นเครื่องมือในการฝึกเท่านั้น
ไอเทมให้เก็บจะถูกวางอยู่ในสถานที่ต่อไปนี้:

  • • ด้านนอกของ Throne Hall (ง่าย)
    • ตะวันตกเฉียงเหนือของ M.O.N.A. (ง่าย)
    • ทางเหนือของอาคาร T-LOOP (ปานกลาง)
    • The Line (ยาก)

เพื่อเป็นการเตือนความจำ การจะเข้า Arcadium คุณสามารถ ๆ เล่นในแถบ Train และหากต้องการออก ก็เพียงแค่เปิดเมนูและออกไปยัง Hyper Scape HUB.

ระบบต่าง ๆ
ปรับปรุงตัวตอบสนองของปืน MAMMOTH

เราได้เพิ่มตัวตอบสนองด้านใต้ศูนย์เล็งของ Mammoth Mark I เพื่อแสดงให้เห็นว่ามีกระสุนกี่ลูกที่ยิงโดนเป้าหมาย ศูนย์เล็งจะแสดงเป้าสีขาวเมื่อยิงถูกและสีแดงเมื่อยิงโดนแบบคริติคอล
ปรับปรุงแถบพลังชีวิต

แถบพลังชีวิตของศัตรูถูกปรับโฉมใหม่เพื่อให้ดูระหว่างการต่อสู้ได้ง่ายขึ้น:

  • • อนิเมชันในการสูญเสียเลือดรวดเร็วและดีขึ้นกว่าเดิมเมื่อยิงถูกเป้าหมาย
    • เอาขีดคั่นระหว่างแถบเลือดออกเพื่อให้เห็นได้สะดวกขึ้น
    • เปลี่ยนสีใหม่

ปรับปรุงระบบเสียงตอบสนองระหว่างการต่อสู้
มีการปรับปรุงระบบเสียงระหว่างการต่อสู้จำนวนมาก:

  • • ปรับปรุงเสียงเวลายิงโดนคริติคอล
    • ปรับปรุงเสียงเวลาโดนยิงแบบธรรมดา
    • ปรับปรุงเสียงการยืนยันผู้เล่นและทีมที่ถูกกำจัด

ปรับปรุงการมองเห็นเพื่อนร่วมทีม

เพื่อเป็นการทำให้เพื่อนร่วมทีมมองเห็นได้ง่ายขึ้น เราได้เติมสีตัวละครให้สอดคล้องกับกรอบตัวละคร:

  • • สีนี้จะปรากฎขึ้นเมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ห่างจากคุณ 20 เมตและจะยิ่งค่อย ๆ ชัดเจนขึ้นเมื่อเพื่อนร่วมทีมของคุณอยู่ไกล
    • การเติมสีนี้จะช่วยให้มองเห็นตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมของคุณได้ง่ายขึ้นแม้จะอยู่ห่างกันหลายช่วงตึกก็ตาม

ปรับปรุงรูปแบบของ MARKETPLACE

รูปแบบของ Marketplace ถูกปรับปรุงขึ้นเพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาภายในแถบเดียวและสามารถเข้าถึงข้อเสนอต่าง ๆ ได้ ผู้เล่นจะเห็นรายการต่าง ๆ ด้านล่างนี้ถายในแถบเดียว:

  • • Daily Gift
    • Daily Offers
    • Weekly offers
    • Battle Pass offers
    • Currency offers

การตั้งค่า CURVE SUB-MENU ใหม่

เราได้จัดกลุ่มการควบคุมขั้นสูงอย่างการตั้งค่า curve เอาไว้ใน sub-menu ใหม่ และป้องกันความผิดพลาดอันเกิดจากความสับสน การตั้งค่าเหล่านี้จะอยู่ใน sub-menu:

  • • Extra Speed (Horizontal / Vertical)
    • Extra Speed Delay
    • Extra Speed Time
    • Controller Dead Zones
    • Controller Outer Threshold
    • Aim Assist

ปรับปรุงให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น
ปรับปรุงการมองเห็นของแพ็กเริ่มต้น

  • • เราได้เพิ่มหน้าจอเฉพาะบางอย่างลงไปใน Hyper Scape HUB เพื่อเป็นการปรับปรุงการมองเห็นของแพ็กเริ่มต้น
    • ในตอนนี้คุณสามารถมองเห็นและสำรวจไอเทมที่คุณจะซื้อแบบสามิติได้แล้ว

การแจ้งเตือน DAILY GIFT หลังจบแมตช์

ในตอนจบแมตช์ หากผู้เล่นยังไม่ได้รับ Daily Gift การแจ้งเตือนจะถูกแสดงขึ้นเพื่อเตือนผู้เล่นให้กลับไปที่ Marketplace และรับของรางวัล
ปรับปรุงชุดบันเดิล

  • • เพิ่มปุ่ม “Equip” หลังจากซื้อชุดบันเดิล คุณจะสามารถสวมใส่ไอทมในชุดได้ทันทีหลังซื้อ

แก้บัค

โหมดเกม

  • • ใน Arcadium แก้ปัญหาที่โดรนที่ซึ่งถูกกำจัด ไม่ยอมแสดงชื่อในฟีดการฆ่า
    • โปรดอ้างอิงในส่วนของ Team Deathmatch ด้านบนเพื่อชมการแก้ไขจำนวนมากในโหมดนี้
    อาวุธ
    • ปรับแก้ปัญหาการกดปุ่มยิงค้างด้วย Skybreaker จะป้องกันผู้เล่นจากการบรรจุกระสุนใหม่และยิงอีกครั้ง
    ระบบต่าง ๆ
    • แก้ปัญหาข่าวสารในเกมแสดงให้ผู้เล่นที่เล่นเกมบนหลายแพลตฟอร์มเห็นซ้ำ
    • สำหรับการใช้คอนโทรลเลอร์ แก้ปัญหาที่การเปิด Auto-sprint และเคลื่อนที่ไปซ้ายขวาจะทำให้หน้าจอสั่นอย่างรุนแรง
    • สำหรับการใช้คอนโทรลเลอร์ แก้ปัญหาที่การหันไปด้านซ้ายทำให้ตัวละครหันช้ากว่าด้านขวา
    • บน PC แก้ปัญหาหน้าจอแสดงผลของเกมผิดปกติหลังจากผู้คลิกที่ตัวเลือก “Find Another Match” และสลับไปที่หน้าจออื่นระหว่างการคอยในล็อบบี้
    • บน PC แก้ปัญหาที่การเปลี่ยนหน้าจอจาก Full screen โดยไม่ใช้ native resolution ไปสู่ Borderless ทำให้ FPS ตกอย่างรุนแรง

CROWNCAST

  • • แก้ปัญหาที่ตารางคะแนนไม่แสดงชื่อผู้นำที่ถูกกำจัดในขณะที่รับชมแมตช์ Team Deathmatch
    ทั่วไป
    • แก้ปัญหาเกมล่มและปรับปรุงความเสถียรของตัวเกม
    • แก้ปัญหาตัวหนังสือและการแปลภาษาหลายจุด

 

เมนู