《刺客教條:起源》公開 PC 版系統配備需求

《刺客教條:起源》公開 PC 版系統配備需求

即將在 10 月 27 日推出的 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》,開發團隊今日公開官方 PC 版系統配備需求(條列於文末)。為了讓玩家了解更多新功能與 PC 版開發過程,UbiBlog 採訪了負責協調全球 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》開發團隊的製作人 Jose Araiza,了解更多資訊。

 
「PC 平台對我們十分重要」,Araiza 表示:「這也是為什麼 PC 版會與其他平台版本並行開發,由蒙特婁工作室主開發團隊與 Ubisoft 基輔工作室專門負責 PC 版的團隊合作。遊戲系統設計時採用這種方式,是為了讓 PC 與滑鼠鍵盤的操作一開始就能完全平衡。」

這樣的作法也讓硬體效能提升。玩家如果納悶為什麼他們的電腦能順暢地遊玩 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》,那應該要知道這是使用「所有最先進技術」的成果。Araiza 表示開發團隊「竭盡全力讓最低配備需求維持與兩年前推出的 Assassin’s Creed Syndicate《刺客教條:梟雄》相同,這代表本作支援硬體幅度是有史以來最廣的一次。」

Araiza 表示使用最低配備執行遊戲的電腦,將透過遊戲的自動偵測設置功能以 720P@30FPS 遊玩遊戲;擁有更好電腦的玩家則會依電腦本身的硬體規格,「有可能以 4K@30FPS 甚至高畫質進行遊戲,或以標準解析度例如 1080P 或 1200P 與超過 30FPS 的畫質進行遊戲。」

除此之外 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》PC 版與其他平台採用名為「動態解析度渲染」(Dynamic Resolution Rendering)的技術。Araiza 說明「動態解析度渲染」是透過隨時調整畫面解析度,讓遊戲畫面更新率盡可能維持在開發團隊目標的 FPS,在多數的情況下玩家不會發現畫質有所改變。PC 版的玩家則能選他們希望的畫面更新率標準:30、45 或 60 FPS。他們也能選擇遊戲畫面更新率上限,分別是:30、45、60 或 90 FPS,或完全不設定上限。

自訂選項在保證 PC 玩家能充分調整遊戲設定上扮演了重要的角色。Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》除了標準遊戲自訂選項外,還會有 PC 版新功能,例如內建性能測試工具以及遊戲內效能分析。

Araiza 表示:「內建性能測試工具將幫助玩家驗證他們調整過的系統設定;遊戲內效能分析則讓玩家透過持續監控與使用遊戲引擎追蹤觀察整體效能,確認他們的硬體效能究竟如何」;此外遊戲內見解析度渲染倍率調整,玩家可以用更高的彈性來調整合適的解析度高低。

最低系統配備需求:

作業系統:Windows 7(64 位元)、Windows 8.1(64 位元)、Windows 10(64 位元)

CPUIntel Core i5-2400S|AMD FX-6340 或以上

顯示卡:具備 2GB 顯示記憶體並支援 Shader Model 5.0 之 NVIDIA GeForce GTX660 或以上|具備 2GB 顯示記憶體並支援 Shader Model 5.0 之 AMD R9 270 或以上

記憶體:6GB

解析度:720P

預設顯示設定:最低

建議系統配備需求:

作業系統:Windows 7(64 位元)、Windows 8.1(64 位元)、Windows 10(64 位元)

CPUIntel Core i7-3770|AMD FX-8350 或以上

顯示卡:具備 3GB 顯示記憶體並支援 Shader Model 5.0 之 NVIDIA GeForce GTX760 或以上|具備 3GB 顯示記憶體並支援 Shader Model 5.0 之 AMD R9 280X 或以上

記憶體:8GB

解析度:1080p

預設顯示設定:

更詳細的 PC 版規格與推薦硬體,請參閱 官方論壇的詳細資訊。Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》遊戲將於 10 月 27 日於 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 平台上市,同步帶來繁體中文版。實體零售版與數位下載版現正熱烈預購中,本次 PC 平台僅發行數位下載版本,。更多後續消息,敬請鎖定 UbiBlog。

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