Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》本日推出第 6 次版本更新,遊戲將待帶來多項重大改變,包含新的難度選項與遊戲內容調整,讓玩家的古埃及冒險之旅能有更棒的遊戲體驗。更順暢的遊戲表現、更棒的賽馬場獎勵與遊戲內經濟再平衡只是更新中的一小部分,更新最大的改變是讓玩家能自訂古埃及世界的遊戲難度。
想嘗試更艱難挑戰的玩家現在能把遊戲難度調高到「夢靨」(Nightmare)等級,使古埃及的「治安官」、盜匪與野生動物變得前所未有的可怕;而想探索埃及但不想被強大敵人擊敗的玩家,則可以啟用等級自動調整選項(Auto-leveling Option),這個選項會調整敵人等級到與巴耶克等級相近,而非按照原本遊戲區域設定的敵人等級。以下列出本次更新重要內容:
- 在裝備選單加入帽兜、髮型與鬍子的自訂選項
- 強化多種過場動畫切換
- 調整賽馬場的操控敏感度
- 修正賽努能穿越世界邊界的問題
- 修正火炬會對 NPC 產生傷害
- 修正某些使用賽努產生的讀取問題
- 在世界地圖加入只顯示好友頭像的篩選器
- 調降動物製品價格來重新平衡遊戲內經濟
以上只是第 6 次更新部分內容,完整更新內容請至 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》英文官網查看。
Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》中文版現已在 PS4、Xbox One 與 PC 平台上市。想了解更多遊戲內容,請參閱 UbiBlog 過去報導。