遊戲製作人播客 – 譜寫神話音樂

《芬尼克斯傳說》最新擴充內容「失落眾神」推出之後,Ubisoft 遊戲製作人播客與作曲家 Gareth Coker 和音樂總監 Jérôme Angelot 一起帶大家深入認識《芬尼克斯傳說》的音樂。請收聽這集節目,深入瞭解團隊如何精心製作陪襯芬尼克斯神話之旅的音樂:從讓音樂旋律貫穿遊戲的靈光乍現,乃至於融入傳統樂器增加配樂質感。

Ubisoft · 神話音樂

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Jérôme Angelot 經手的上個專案是監督《刺客教條:奧德賽》的音樂,該配樂是由英國雙人樂手「The Flight」創作。在《芬尼克斯傳說》這個專案上,Angelot 和團隊其他成員想採取完全不同的走向,為這款新作品帶來截然不同的音樂感受。Angelot 說:「我想要蒼鬱又飽滿的音樂。我喜歡用各式各樣的樂器演奏出動聽旋律。」

團隊選擇了駐洛杉磯的英國作曲家 Coker,他因《方舟:生存進化》和《奧里》遊戲配樂而聞名。他為《芬尼克斯傳說》譜寫的第一首音樂是 2019 年 E3 展的全球首發電影式預告片配樂。事實上,那首音樂的旋律最終成了遊戲主題曲「Heart of the Hero」的基礎。Coker 說:「這種情況很少見!」

當 Angelot 將主題旋律融入整個遊戲時,Coker 和 Angelot 再次接受了重新詮釋主題f曲的挑戰。他們合作為遊戲的片尾名單配樂製作了一個膨脹的鋼琴與絃樂版本:「Fenyx’s Dawn」。

在播客中,Coker 還詳細介紹了他用來創造出「探索組曲」的系統。「探索組曲」會在玩家於世界中移動時播放,但又不會顯得過於重複。雖然每首組曲都是基於相同旋律,但他會根據角色的探索方式進行調整。例如,角色飛行時使用木管樂器;騎馬時使用節奏加快、層次感更強的樂器;最後,芬尼克斯步行時使用較緩慢且更簡潔的版本。

Angelot 提到他希望盡可能提供大量資訊和遊戲內容來協助 Coker 作曲,也提到 Coker 與Ubisoft 魁北克工作室核心團隊的會晤交談有多麼重要 – Coker 也決心要這樣做。Angelot 認為他身為音樂主管的職責是讓作曲家能盡情發揮創造力和想法。

Angelot 對作曲家說:「我認為,我的職責是幫助你讓你創作的音樂閃閃發光。我不會告訴你要怎麼做。音樂性、樂器和旋律全由你決定。我只是提供指引,以確保音樂在遊戲中能發揮最大作用。」

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《芬尼克斯傳說》遊戲原聲配樂現已推出。

 

你也可以欣賞《芬尼克斯傳說 – 東方秘境》遊戲原聲配樂

 

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