GHOST RECON BREAKPOINT – ทำไมโดรนถึงเป็นศัตรูที่สมบูรณ์แบบ

Ghost Recon Breakpoint เต็มไปด้วยศัตรูที่อันตรายและสิ่งที่อันตรายที่สุดคือสิ่งที่หน่วย Wolves ที่ตอนนี้ควบคุมหมู่เกาะ Auroa ไว้ได้หมดแล้ว นั้น ใช้เสริมความแข็งแกร่งของพวกมัน นั่นคือกองทัพหุ่นโดรนอัจฉริยะ อันน่าสะพรึงกลัว

“ใน Ghost Recon Breakpoint ทีมงานได้สร้างปีศาจเหล็กกล้าขึ้นมาครับ” Lucas Gissinger, Jr. ตำแหน่ง Associate Producer กล่าว และว่า “เราต้องการให้ผู้เล่นมีความรู้สึกเช่นนั้น เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาได้ยินเสียงหึ่งๆในสนามรบ โดยเราทำงานกันอย่างหนักเพื่อสร้างความรู้สึกคล้ายกับการต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ร้าย จากผู้ล่า คุณจะกลายเป็นผู้ถูกล่าทันที”

ทั้งนี้ มีโดรนมากกว่า 20 ประเภทใน Ghost Recon Breakpoint โดย พวกมันมีหน้าที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ หุ่นขนส่งน้ำที่ไม่เป็นพิษเป็นภัยไปจนถึงแพลตฟอร์มอาวุธสังหารที่มาพร้อมเกราะหนา และหลายตัวได้ชื่อมาจากชื่อของปีศาจ ยกตัวอย่างเช่น Stolas quad-rotor drones มีหน้าที่ลาดตระเวนที่รกร้างว่างเปล่าอย่างอิสระ และเมื่อมันเจอเหยื่อ มันจะเข้าล้อมโจมตีอย่างน่ากลัว, Aym ที่จะมาพร้อมกับหน่วย Wolves และสามารถยิงสนับสนุนได้ทั้งปืนกลและจรวด, Azraël ที่ดูเหมือนเครื่องบิน จะคอยสอดส่องจากท้องฟ้า บังคับให้คุณต้องคอยอำพรางตัวเองให้ดี และ Behemoths รถถังที่มีเกราะหนามากและความสามารถในการกำหนดเป้าหมายและโจมตีผู้เล่นหลายคนพร้อมกัน

สำหรับหุ่นโดรน ใน Ghost Recon Breakpoint มีวิวัฒนาการมาจากแรงผลักดัน ที่จะนำต้นแบบศัตรูใหม่ๆ เข้ามาในซีรีส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่สามารถสร้างความท้าทายสำหรับผู้เล่น co-op และนักพัฒนายังต้องการกดดันผู้เล่นให้ต้องเน้นการเล่นแบบประสานงานกันมากขึ้น เพื่อร่วมแรงร่วมใจกันปราบฝูงโดรนเหล่านี้

“พวกมันเป็นทหารที่สมบูรณ์แบบ” Gissinger กล่าว “โดรนสามารถใช้กระสุนได้มากกว่า NPC อื่น ๆ และมีความอึด ทนทานเป็นอย่างมาก ที่สำคัญคือ หุ่นเหล่านี้มีพื้นฐานอยู่บนความเป็นจริง ผู้เล่นล้วนอยู่ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีด้านหุ่นโดรนนี้ กำลังพัฒนามากขึ้นทุกวัน ซึ่งมันเหมาะมาก ที่จะเข้ามาเติมเต็มตำนานของ Ghost Recon Breakpoint ได้อย่างเพอร์เฟ็กต์ครับ”

เมื่อตัดสินใจแล้วว่าโดรนนั้นเหมาะสมกับวิสัยทัศน์ของตัวเกม ทางทีมพัฒนาจึงได้ออกแบบกองทัพหุ่นเหล็ก โดยยึดหลัก 5 ประการด้วยกัน ดังนี้

  • Modularity – แต่ละโครงของโดรนทำหน้าที่เป็นฐานแพลตฟอร์มที่สามารถปรับเปลี่ยนไปตามสถานการณ์และงานที่ทำได้ เช่น รุ่นที่มีการออกแบบเป็นสี่ใบพัด สามารถใช้ขนสัมภาระและใช้ทำการอื่นที่แตกต่างจากจุดประสงค์ของการออกแบบได้อย่างสิ้นเชิง อีกตัวอย่างคือ ที่รอบฐานและที่ตั้งรกราก คุณอาจเจอกับโดรนที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งกำลังแบกสเบียงรักษาพยาบาลอยู่ (ซึ่งคุณสามารถไปฉวยมันมาได้) หรือโดรนพวกที่ลอยอยู่เหนือน้ำ อย่างไรก็ตาม ในป่าใหญ่ คุณอาจวิ่งไปเจอกับโดรนที่มีรูปร่างเดียวกันแต่ติดปืนและจะไล่ตามคุณไม่ลดละด้วยความเร็วสูง ถ้าคุณพยายามจะวิ่ง, ซ่อน, หรือขับรถหนี
  • Locomotion – Auroa มีภูมิประเทศที่หลากหลาย จึงสำคัญมากที่โดรนของ Breakpoint จะสามารถปฏิบัติการที่ไหน, สภาพภูมิประเทศแบบใดก็ได้ ไม่ว่าจะทั้งบนฟ้าหรือภาคพื้นดิน พวกมันทำแบบนี้ได้เพราะมี AI ขั้นสูง เช่น โดรนบนฟ้าสามารถค้นหาเส้นทางผ่านป่าทึบและรอบที่ซ่อน และพยายามจะบุกโจมตีคุณพร้อมบินแบบฉวัดเฉวียนให้ตกเป็นเป้าโจมตียาก และเพื่อจะทำให้โดรนภาคพื้นดินเคลื่อนที่ได้ในลักษณะเดียวกัน ดีไซเนอร์ของ Breakpoint ได้ออกแบบดอกยางพิเศษที่ได้แรงบันดาลใจมาจากล้อ Mecanum ที่เป็นล้อพร้อมเกราะป้องกัน สิ่งนี้ทำให้พวกมันมีความคล่องตัวสูง สามารถหักเลี้ยวได้ฉับพลัน, เปลี่ยนทิศทางได้ว่องไว, และสามารถกราดยิงได้แม้จะอยู่บนไหล่ทางหรือบนเนิน
  • Detection – การพูดว่าโดรนมีสายตาที่แหลมคมเป็นอะไรที่ดูถูกกันอย่างมาก เพราะโดรนนั้นจะคอยสอดส่องตลอดเวลา และสามารถตอบสนองได้ทันทีโดยไม่มีอารมณ์ความรู้สึกและความลังเล โดรนมีความสามารถตรวจจับภาพและเสียงที่เหนือกว่าศัตรูของมนุษย์อย่างเทียบไม่ได้
  • Attack – โดรนที่ติดอาวุธหนัก มี AI ขั้นล้ำหน้า และสามารถปรับกลยุทธ์ตามผู้เล่นที่มันเผชิญหน้า, จำนวนโดรนในบริเวณ, พลังชีวิตที่เหลืออยู่, และสภาพแวดล้อมรอบพวกมัน “เราต้องการบังคับให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนพฤติกรรมไปตามโดรนที่เจอ” Gissinger กล่าว
  • Reallization – แค่เป็นโดรนก็ยังเป็นศัตรูที่ดีไม่ได้ พวกมันยังต้องแผ่รังสีแห่งภัยคุกคามบางอย่างจนทำให้ผู้เล่นเข้าใจได้แน่นอนว่าพวกเขากำลังเจอกับปัญหาที่หนักหนาเพียงใด เช่น หากโดรนเฝ้ายามได้ยินคุณ มันจะไม่ใช่แค่ไปสำรวจที่ที่มันได้ยินเสียง มันยังจะเปลี่ยนพฤติกรรม เป็นการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างระมัดระวังขณะที่เสียงดังและคำรามของมันก็ฟังดูคุกคามมากขึ้นทุกขณะ หากคุณกำลังถูกล่าอยู่ คุณก็จะรู้ได้แน่นอน

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ใน สัตว์โลหะ ที่มีความสามารถมากกว่ามนุษย์ – พวกมันได้รับการติดตั้งอาวุธไว้หลายชนิดรอบตัว โดยปืนแต่ละกระบอกสามารถหันยิงเข้าใส่เป้าหมายได้หลายจุดพร้อม ๆ กัน อย่างไรก็ตามพวกมันไม่ได้อยู่ยงคงกระพัน ลองอัดดาเมจย้ำ ๆ ไปที่เกราะของโดรนแล้วมันจะหลุดออก เผยให้เห็นเครื่องจักรเรืองแสงและเปราะบางอยู่ด้านใน จากนั้นผู้เล่นก็จะสามารถถล่มมันลงได้อย่างสะใจ

คุณจะสามารถเริ่มต้นทดสอบทักษะของคุณกับโดรนใน Auroa ได้ทันทีเมื่อ Ghost Recon Breakpoint มาถึง PS4, Xbox One, PC และ UPLAY + ในวันที่ 4 ตุลาคมและ Stadia เมื่อเปิดตัวบริการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ghost Recon Breakpoint ตรวจสอบข่าวก่อนหน้าของเรา

เมนู