《星際火狐》與《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》聯手出擊始末

在預定 10 月 16 日發售的 Nintendo Switch 版《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》裡,會有一個玩家熟悉的面孔加入。包含一名實體 Fox 飛行員和一架實體 Arwing 星際戰機的《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》Nintendo Switch 新手包可讓玩家立即玩到精銳飛行員暨《銀河火狐》領袖 Fox McCloud 以及他的招牌 Arwing 戰機。我們特別訪談了《銀河聯軍》的創意總監 Laurent Malville,請他聊聊本次與 Nintendo 合作的始末,並請他告訴我們 Fox 會以何種方式融入《銀河聯軍》的世界中。還有最重要的,玩家能否在遊戲中做側滾翻動作?(謎之音:可以)

這次與 Nintendo 的合作是怎麼開始的?

Laurent Malville:這得從去年 E3 開始講起。當時我們迫不及待地想讓大家瞧瞧《銀河聯軍》。我們設立了一個密閉房間展示遊戲,結果吸引了一些 Nintendo 代表前來參觀。他們一看到遊戲就立刻喜歡上了。沒過多久,又有另一票不同的 Nintendo 人員前來試玩《銀河聯軍》。我記得其中有個人問我:「我能不能帶我們的高級長官來看這遊戲?」我的回答是:「當然可以!」

接著,又有第三批和第四批 Nintendo 的人馬前來試玩,其中包括 Nintendo 北美總裁 Reggie Fils-Aimé。我永遠忘不了他拿著控制器對我說:「這遊戲的構想非常棒。」這似乎暗示著即將有大事發生,但我們當時不確定是什麼。

後來,我們受邀前往日本的 Nintendo 總部向宮本茂先生以及整個《星際火狐》團隊展示《銀河聯軍》。我們飛到日本展示遊戲,那是一趟奇妙之旅,整個過程令人難忘。我們不只展示了遊戲,還提出了把《星際火狐》整合到《銀河聯軍》裡的建議。我們告訴對方,我們可以把 Fox 完全融入遊戲裡,包括他的特殊能力和技能樹,就像遊戲裡的其他飛行員一樣。我們也建議可以將 Arwing 以模組化戰機的方式融入《銀河聯軍》,就像遊戲裡的其他星際戰機一樣。我們把一架 3D 列印的模組化 Arwing 戰機送給宮本茂,他立刻把玩了起來。他卸下一片機翼,並且裝上了其他戰機的機翼。先前從未有人對這架著名戰機提出過這樣的構想,所以我們有點焦急地等待他的反應。結果,他說這肯定會讓玩家覺得很有趣。

隨後,我們返回多倫多等待 Nintendo 對這個合作案的答覆。顯然地,他們也認為這是個好主意。得到他們的認可後,我們便開始著手將 Fox McCloud 整合到《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》裡。

你們如何把像 Fox 這樣如此受玩家喜愛的角色融入全新的遊戲中?

LM:很明顯地,我們非常喜愛《星際火狐》遊戲,也為《星際火狐》營造出來的世界著迷。我們投注了很多的心力來確保《星際火狐》的玩家能夠認出他們熟悉的一切。舉例來說,Arwing 有一些特色。這架星際戰機上有個可動的機構,也是《銀河聯軍》中唯一能夠這樣做的戰機。另外,就算玩家沒有在機翼上掛載武器,還是能夠使用 Arwing 的超級雷射(Hyper Laser)。

針對《銀河聯軍》的 Fox McCloud 遊戲內容部份,Nintendo 是否有給你們任何建議或意見?

LM:Nintendo 要我們在《銀河聯軍》裡好好款待 Fox 這位嘉賓。在 Arwing 戰機的動作和能耐上,他們給了我們很大的自由發揮空間。他們沒有多加限制,這真是一次美妙的合作經驗。我們經常與他們溝通,而他們總是會給我們意見。事實上,我們把 Arwing 的首版概念圖寄給他們看時,他們的概念美術師只略做修飾,讓戰機看起來更像原本的樣子。這真是一次夢幻級的合作。

你在前面提到 Fox 是《銀河聯軍》世界的嘉賓,不過玩家卻可以 Fox 這位角色進行整個遊戲對吧?

LM:是這樣沒錯。我認為這也是最讓人興奮的地方。在《銀河聯軍》裡,玩家可以隨時把飛行員換到任何戰機上,而遊戲中的對話將會根據玩家扮演角色的個性有所變化。Fox McCloud 也以完全相同的模式融入《銀河聯軍》世界當中。所以,就算在激戰之中,玩家可以把 Fox 換到他擁有的任何一架戰機上。就算 Fox 駕駛的不是他的 Arwing 戰機,玩家還是能夠使用他的特殊能力。

為了接待 Fox 這位嘉賓,你們針對 Switch 版本遊戲做了哪些調整好讓他充分融入《銀河聯軍》世界中?

LM:我們盡了最大努力將 Fox 完全整合到《銀河聯軍》世界中。我們透過飛行員、戰機以及玩家選用的武器來講述故事;講述屬於玩家的故事。到了某個時候,遊戲中的過場動畫會讓玩家瞧見他們的角色隨著與「遺忘軍團」(Forgotten Legion)不斷發生衝突而有所成長。我們把 Fox McCloud 整合到這些過場動畫中,並讓他在那些互動發生時出現在 Equinox 母艦上。我們把在遊戲中呈現原汁原味的 Fox 列為第一要務。

此外,Nintendo Switch 版本也包含了獨特的追加任務。

Fox 對《銀河聯軍》遊戲內容的影響有多大?

LM:他有一些目前我們不便討論的特殊能力。我可以告訴大家的是,《銀河聯軍》是一款具有深度的角色扮演遊戲,玩家在遊戲中可以收集與升級新零件來擴展更多的機會。Fox 的特殊能力將充分融入這樣的概念當中。另外,我們可以保證 Arwing 戰機在遊戲中有非常酷的表現。玩家可以駕駛這架戰機做側滾翻閃避敵人的攻擊。

我們希望玩家能隨心所欲地玩《銀河聯軍》這款遊戲,所以每位飛行員可以駕駛遊戲中的任何星際戰機並可使用任何武器。這賦予了玩家充分的自由度,讓他們能以有創意的方式面對遊戲中的任何挑戰。

《銀河聯軍》提供了分割畫面合作遊戲模式。如果兩名玩家都使用 Fox 作為飛行員,還是可以一起進行合作遊戲嗎?

LM:當然可以!我在前面提過,我們的目標是賦予玩家充分的自由度。所以,如果兩位玩家都使用 Fox 和 Arwing,他們還是可以一起玩遊戲。《銀河聯軍》最精彩的地方是,每次玩家接上一個零件時,會在主機上的遊戲中解鎖該零件的數位版本。所以,進行合作遊戲時,其中一名玩家可以用實體戰機進行遊戲,而另一名玩家可以用數位戰機進行遊戲。如此一來,就算玩家手邊沒有第二架實體 Arwing 戰機或是第二名實體 Fox 飛行員,兩位玩家還是可以選擇 Fox 作為飛行員。

你們是否有計劃在其他平台版本的遊戲中置入該平台專屬的角色?

LM:大家應該也曉得,像這樣的整合要獲得成功,整合的對象必須十分出色。就我們來看,《星際火狐》和《銀河聯軍》根本是天作之合。這兩款遊戲有很多共通點,卻也有各自的特別之處。我們很開心能在《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》裡迎來 Fox McCloud 這位嘉賓。

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