Ubisoft 創業家實驗室如何促進社群發展

每一季的 Ubisoft 創業家實驗室會邀請選定的新創公司在 Ubisoft 的專家和世界級設施的幫助下發展他們的業務。以區塊鏈和擴展娛樂為主題的第四季即將結束,顯然地,這一季還嘗試了另外一個主題:促進社群發展。專案中探索的許多技術都以社群為核心;現在讓我們一起來認識參與第四季的新創公司,看看他們如何用未來科技幫助人們。

Wild Cards

Wild Cards 是由來自南非的熱情環保人士和技術人員組成的團隊,他們建立了一個平臺來提高人們對野生動物保護工作的認識和募集資金。平臺用戶可以透過區塊鏈購買收藏卡,然後為他們剛購入的卡片設定價格,讓新用戶以新價格購買卡片。每筆交易的部分收入將捐贈給慈善機構或保育專案,而卡片可以在使用者之間持續交易,以確保捐款持續流入。該平臺也允許社群支持保育,成為瀕危動物的守護者,或以社交、遊戲化和透明的方式互相展示及分享他們的概況。

對領導該專案的 Ubisoft 策略創新實驗室團隊成員來說,與 Wild Cards 一起探索這樣的想法帶來了有趣的機會。專案總監 Catherine Seys 表示:「儘管『一直轉售』的收藏品聽起來有悖常理,但這是個值得探索的有趣概念。Wild Cards 有潛力讓捐贈模式更可持續、更容易動員社群,讓他們朝著更遠大的目標前進,例如動物保育。這是一種令人興奮、履行社會責任的方式,也使社會責任變得非常簡單和有趣,但卻產生了人們意想不到的實際成果。」

Planetarium

來自韓國的新創公司 Planetarium 在為 Unity 開發開源的、以區塊鏈為基礎的開發者工具包。Unity 是免費的遊戲創作引擎。該工具包允許玩家修改和改變遊戲,讓玩家能真正左右他們遊玩的內容與方式。除此之外,他們也將線上伺服器的功能交到玩家手中。通常,遊玩線上遊戲會需要伺服器空間,而這往往是由遊戲開發者提供。Planetarium 希望伺服器空間是真正永續的。透過讓使用者在自己的電腦硬體上主持遊戲,Planetarium 使玩家能夠保持遊戲的可玩性和運行性,即使最初的創作者已不再主持遊戲。

策略創新實驗室區塊鏈計畫總監 Nicolas Pouard 表示:「透過網路以分散及共享方式運算遊戲是個不小的挑戰。我們目前正在探索如何用 Planetarium 克服其中一些挑戰。我們渴望看到會出現什麼樣的社群響應號召,創造出一款在設計上能脫離創作者掌控的遊戲。這將為設下重重關卡的標準商業模式帶來重大變革,但也因為如此,只有投入此類計畫的新創公司才敢勇闖這些新途徑。」

Immersiv.io

來自巴黎的 Immersiv.io 希望改變現場賽事的觀眾體驗。利用 AR 設備,他們設計出一套可以用來加強運動賽事體驗的系統,無論是美式足球還是電競比賽。在家或在比賽現場的粉絲們可以透過他們的系統獲得大量的有趣資訊,例如關鍵時刻的即時重播、比賽相關的統計數據和資訊,以及相關的發表文章和內容。粉絲們可以用一種全新的方式觀看自己支持隊伍的比賽,並能比過去更加融入其中。

Ubisoft 電競總監 François-Xavier Denièle 表示:「我們對沉浸式運動體驗的構想非常感興趣。本季與 Immersiv.io 合作,讓我們有機會思考 AR 可以為在家或在賽事現場的社群提供些什麼,並讓他們可以自由選擇觀賞電競比賽時要接收哪些資訊。另外,探索有哪些方法可以製作出能吸引不同觀眾的節目也很有趣。」

若想進一步瞭解 Ubisoft 創業家實驗室第四季和參與其中的新創公司,請瀏覽我們先前的報導

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