《全境封鎖》1.4 版遊戲更新與資料片「求生」、「最後倖存」最新情報

《全境封鎖》1.4 版遊戲更新與資料片「求生」、「最後倖存」最新情報

各位特工,

The Division《全境封鎖》上市至今已近 6 個月,感謝各位玩家陪伴我們走過這半年精采的時光!透過定期的內容更新、首部資料片與每周遊戲調整,開發團隊投注所有精力,持續改善強化遊戲。開發經驗從遊戲推出後接連不斷的更新開始累積,而開發團隊投入的努力也為遊戲帶來更多遊玩的變化性。

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開發中的1.4 版更新,因玩家回饋內容逐漸明確,就開發團隊的觀察,目前當務之急是加強遊玩的核心體驗。為了達成這項目標,開發團隊在開發時程表上做出許多調整。1.4 版更新預計於 10月上線、獨立於新資料片「求生」之外,更新主軸是遊戲漏洞修正、內容平衡與其他改善項目。原先預計與 1.4 版同步推出的第二款資料片「求生」,順延至年末上市、而第三款資料片「最後倖存」則預計於 2017 年年初推出。新的推出時程不僅讓開發團隊在推出資料片新內容前,能先強化遊戲核心體驗,還能讓開發團隊有充裕時間進行最佳化,確保未來更新良好品質。

1.4 版更新主要項目包含了:

  • 漏洞修正,修正已知問題清單的內容與其他未列入問題
  • 戰利品掉落更加貼近玩家需要
  • 調整敵人難度與擊殺所需時間
  • 裝備組與武器平衡調整
  • 強化單人遊戲體驗
  • 暗區與 PVP 遊戲平衡
  • 參考社群建議來調整系統機制(比如武器外觀不再佔用背包空間)

上述內容將於 1.4 版上線,開發團隊會優先解決最緊急的問題,像是遊戲漏洞、戰利品掉落、擊殺敵人所需時間,並為 PVP 與暗區等系統的未來追加強化內容預先準備。我們會在每週「公布最新開發現況,確保每位玩家都能了解進度。

我們也希望能藉此向遊戲玩家與社群致上深深的感謝,謝謝玩家能對遊戲抱有如此強烈的熱情。熱情是我們團結一心的原因,讓我們能一起製作出更好玩的遊戲。未來我們將竭盡所能帶給玩家最棒的遊戲體驗,同時會持續聽取玩家的回饋,致力打造未來 The Division《全境封鎖》豐富的內容。

敬祝

武運昌隆

The Division《全境封鎖》開發團隊

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