《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》E3 2017令人驚喜的展出內容

《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》E3 2017令人驚喜的展出內容

基本上 Mario + Rabbids Kingdom Battle《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》完美融合了香菇王國的美術風格與瘋狂兔子的滑稽與幽默感;實際上,遊戲還擁有豐富的層次與深度,讓我們遊玩 E3 展示內容時不斷感到驚喜。UbiBlog 的編輯 Mikel Reparaz 與我一起玩過展示內容,現在有很多心得想分享給讀者。

 
Giancarlo:我認為展出內容有一點讓大家都很驚訝,卻很少被討論到,那就是 Mario + Rabbids Kingdom Battle《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》混和了回合制、動作策略與冒險遊戲機制!這款瘋狂的遊戲無法讓人立即聯想到這樣的玩法,但這個設計非常成功。Mario + Rabbids Kingdom Battle《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》從一開始的遊戲體驗就充滿歡笑與樂趣,因為遊戲畫面簡單好懂,降低策略遊戲常見的上手門檻,遊玩時能迅速下達複雜的策略。

Mikel:遊戲簡單好懂,又有足夠的深度,鼓勵玩家多方嘗試。我舉個例子:角色能對敵人進行衝刺攻擊造成額外傷害,也能在跑過敵人前往下個掩護點時順便攻擊(敵人也會這麼做,特別角色位置離他們很近時)。把隊伍成員移動到另一位隊員旁邊時,你可以彈跳隊員到遙遠的位置,或透過團隊跳躍抵達高處。把游標移到特定位置時,遊戲會提醒玩家可以進行某些「行動」,我發現這會讓該處的物件或場地能被玩家利用。

Giancarlo:沒錯,當我發現角色進行側邊攻擊後,還能再次移動,我就開始思考,能不能衝撞目標後,再移動角色進入傳送水管,把他們傳送到敵人後方,或是爬上高地呢?當然可以,這都能辦到。很開心看到遊戲實現這些可能性,這也讓我非常好奇,這些技巧在其他地圖中能如何應用。

Mikel:遊戲中還有許多簡單明瞭的設計,拿展示內容最後的戰場當例子,戰場上有許多長得像大型玩具箱的區域,裡面裝滿可燃物、炸彈與其他危險物品。玩家無法鎖定躲在掩體後的敵人時,只要朝掩體開火,就能引爆它,對敵人造成額外傷害,還能解除敵人的掩護,讓隊伍成員都能輕鬆料理他。

遊戲還有一個優點是角色在同一回合內能進行移動、攻擊與特殊行動;進行其中一個動作後還能繼續進行另外兩種行動,不會有移動很遠後無法攻擊,或是攻擊後困在敵陣,喪失掩護的情況發生。

Giancarlo:如果玩家不特別注意戰場上有哪些東西能利用,就會付出很大的代價。比如說會因為沒有善用環境,而陷入很多麻煩,迫使角色轉攻為守,還得依靠瘋兔碧姬公主的特殊技能:大範圍治療,才能讓瑪利歐與瘋兔路易吉恢復戰鬥狀態。了解這點後,我把每個角色移動到敵人無法輕易取得優勢的位置,重新部屬瑪利歐與瘋狂兔子,盡可能利用高地與傳送水管等戰場環境。

記下其他人的特殊能力與能在展示內容中獲得哪些武器也很有幫助,部分武器在展出內容中可以透過很酷的解謎任務拿到,此外選擇適當的 3 位隊員進行解謎,也非常重要。

Mikel:特殊技能在緊要關頭或隊伍存亡時刻對戰局有關鍵性的影響。在我與最終魔王進行最後一輪戰鬥時,瘋兔碧姬公主已經倒地,瘋兔路易吉停留在空曠處,沒有任何掩護,情勢相當危急,但瑪利歐的特殊技能(攻擊時增加大量傷害),讓我有足夠的傷害打敗融合瘋狂兔子與食人花外型的魔王,進而贏得戰鬥。

我也在展示內容中發現一些新武器。遊戲裡的雷射槍並不稀奇,武器本身獨特的形狀與設計,間接提示武器能賦予哪些狀態效果。例如這把武器在當回合能給予角色額外的力量,讓它值得留在武器庫中,以面對不同的場合。玩家還得知道每位角色都只能使用特定武器,而瘋兔路易吉的武器看起來是反重力溜溜球,而非雷射槍。這告訴我們武器差異性甚至大於特殊能力,因此角色在戰鬥中無法互相通用,選擇正確的成員對擬定戰略非常重要。

我們在戰鬥空檔進行探索時,我發現展示內容的謎題非常有瑪利歐風格,比如說讓我們衝過迷宮中四處移動的牆壁,在時間結束硬幣消失前帶走它。我非常喜歡單純的香菇王國與混亂、又充滿詭異美學的瘋狂兔子合作。不知道為什麼在看到瘋狂兔子出現在巨大的馬桶中間,坐在巨大的橡皮小鴨上,身上還戴著尖刺項以後,我感覺這兩款經典遊戲系列意外的適合。而遊戲中還會有個引導者:BEEP-0,他看起來就像有著兔耳的掃地機器人,但其實他是個有點迷糊,容易害羞的角色,負責擔任瑪利歐遊戲裡的解說角色。

Giancarlo:我們現在都非常興奮,因為 Mario + Rabbids Kingdom Battle《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》預定 8 月 29 日在 Nintendo Switch 推出。現在是該來瞧瞧,要買哪些 Amiibo 公仔的時候了……。

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