ข่าวสารจากทีมพัฒนา: อัปเดตฟีเจอร์ Match Replay

ในช่วงการเปิดตัวของ Y5 เราได้ประกาศถึงการมาของ ฟีเจอร์ Match Replay สำหรับ Rainbow Six Siege.

ในขณะที่กำหนดเดิมจะออกในช่วงครึ่งแรกของปี. แต่ด้วยสถานการณ์บีบให้เราต้องเปลี่ยนกำหนดเวลาเดิมของ Match Replay โดย Match replay เป็น ฟีเจอร์ที่เราต้องอาศัยการพัฒนาทางด้านเทคนิคอย่างมาก แต่เราก็หวังว่าจะสามารถส่งตรงประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้ผู้เล่นของเราได้เมื่อมันพร้อม. แม้ว่าจะล่าช้ากว่ากำหนดเวลาเดิม แต่เราต้องการจะแชร์ข้อมูลแรกของ Match Replay ให้กับทุกคนได้ทราบ

ทั้งนี้ Match Replay เป็นระบบ บันทึกอัตโนมัติที่จะบันทึก 10 เกมสุดท้ายที่เราเล่น ด้วยสิ่งนี้ จะทำให้เราสามารถที่จะดูซ้ำอย่างเต็มรูปแบบในโหมด spectate ที่จะบันทึกทั้ง มุมมองแบบ first-person และมุมมองจากด้านบน (top-down points of view) จากผู้เล่นทุก ๆ คนในเกมและจากทุก ๆ มุม

เป้าหมายของ Match Replay คือการให้ผู้เล่นได้มีเครื่องมือในการใช้งานรับมือและหาวิธีตอบโต้ ในช่วง 10 เกมสุดท้ายที่พวกเค้าได้เล่น ผ่านปุ่มรับชม(Watch) ได้ทันทีที่หน้า main menu คุณจะสามารถเข้าถึง รีเพลย์ ใน10เกมสุดท้ายของคุณที่เซฟไว้. เมื่อคุณอยู่ใน รีเพลย์ คุณจะสามารถใช้ โหมด Spectator เพื่อดูทุกการเล่นของคุณและคิดวิเคราะห์ เพื่อพัฒนากลยุทธ์ เพื่อยกระดับความสามารถของคุณต่อไป

ฟีเจอร์นี้กำลังจะมา และเราก็อยากจะมอบMatch Replay หรือแม้แต่ฟังก์ชั่นอื่นเพิ่มเติม อย่างการเก็บพวกมันไว้ใน เกมเซิฟเวอร์ แทนที่จะเป็นบนคอมพิวเตอร์ของคุณ ฟีเจอร์การแชร์ที่จะแชร์ รีเพลย์ ของคุณให้กับเพื่อน ๆ หรือแม้กระทั่งดาวน์โหลด และดูรีเพลย์จากการแข่งขัน esports แบบ official อีกด้วย

 

เรามีแผนจะลงเวอร์ชั่นแรกของ Match Replay ให้กับ PC Test Servers เพื่อทดสอบใช้งานจริงก่อนที่จะปล่อยให้กับทุกคน จับตาดู TS Patch Notes สำหรับอัพเดตให้ดี ๆ ล่ะ

เมนู