RAINBOW SIX SIEGE เผยแผนงาน YEAR 5 และ YEAR 6

อัปเดตเกมเพลย์หลักระยะเวลาในการปล่อยคอนเทนต์ใหม่, อีเวนต์ใหญ่ในเกม และ Arcade Playlists ต่างเป็นสิ่งที่ได้รับการประกาศด้วยเช่นกัน

17 กุมภาพันธ์ 2563  วันนี้ในงาน Six Invitational 2020, Ubisoft ได้เปิดเผยแผนงาน Year 5 และ Year 6 สำหรับ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ซึ่งแสดงให้เห็นถึงอนาคตข้างหน้าของเกมนี้ โดยในช่วงสองปีที่จะถึงนี้จะมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตเกมขนานใหญ่ซึ่งจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์ของผู้เล่น รวมถึงการปรับปรุงทั้งในส่วนของฉากและโอเปอเรเตอร์ด้วย และยังมีอีเวนต์ในเกมให้แก่ผู้เล่นเพื่อที่จะได้ค้นพบอะไรใหม่ ๆ ใน Rainbow Six Siege เสมอ

Rainbow Six Siege – ทัวร์นาเมนต์แห่งแชมเปียน

การเปลี่ยนแปลงสู่รูปแบบใหม่นี้จะเริ่มที่ Year 5 ในรูปแบบผสม โดยที่ 2 ฤดูกาลแรกจะยังใช้รูปแบบปัจจุบัน โดยมีโอเปอเรเตอร์ 2 รายและทำการปรับปรุงฉาก ส่วนในช่วงครึ่งปีหลังจะเป็นการนำเสนอรูปแบบใหม่ที่จะใช้ใน Year 6 โดยใน Year 6 นั้น แต่ละฤดูกาลจะนำเสนอโอเปอเรเตอร์ใหม่ 1 รายและมีคอนเทนต์ฟรีมากมายให้ผู้เล่นทุกคน: ไม่ว่าจะเป็นการปรับปรุงฉาก, อีเวนต์แบบจำกัดเวลา, พร้อมด้วยการอัปเดตเกมเพลย์หลัก แต่ละฤดูกาลจะมี Battle Pass ซึ่งเริ่มที่ Operation Void Edge เลย

Rainbow Six Siege – มองให้ไกลไปกว่าปีที่ 5

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์หลัก

ในอนาคตจะมีการมุ่งเน้นไปที่เกมเพลย์หลักของ Siege อันเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้เล่นมากที่สุด ซึ่งแต่ละข้อดังต่อไปนี้จะได้รับความสำคัญเป็นอันดับแรก:

  • ให้ผู้เล่นใช้เวลาในช่วงเตรียมการและสนับสนุนมากขึ้น
  • ขยายขอบเขตสิ่งที่ผู้เล่นควบคุมได้ให้มากขึ้น
  • จะมีการให้ความสำคัญกับคอนเทนต์ที่มีอยู่เดิมเช่นฉากและโอเปอเรเตอร์มากขึ้น
  • จะมีการสร้างคอนเทนต์และปรับปรุงคอนเทนต์ที่มีอยู่อันจะส่งผลกระทบต่อการที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมและผู้เล่นอื่น ๆ มากขึ้น

ตัวอย่างเช่น, ระบบ smart ping ที่จะถูกนำมาใช้เพื่อให้เกมเพลย์ลื่นไหลโดยพัฒนาการสื่อสารระหว่างกันในทีม โดยส่วนใหญ่คือผู้เล่นที่ไม่สามารถหรือไม่อยากใช้งานระบบ voice chat นั่นเอง และจะมีอุปกรณ์สำรองให้ใช้งานมากกว่าเดิมสำหรับโอเปอเรเตอร์ทุกราย และยังมีอัปเดตอีกมากที่ได้รับการทดสอบซึ่งจะปล่อยให้ได้เห็นกันตลอด Year 5 และ Year 6

ปรับปรุงโอเปอเรเตอร์

การปรับปรุงคือการเปลี่ยนแปลงหลักที่จะส่งผลกระทบต่อการใช้งานโอเปอเรเตอร์และให้นิยามใหม่แก่เกมเพลย์ของพวกเขาทั้งหมด ใน Year 5 นี้ Tachanka จะเป็นโอเปอเรเตอร์รายแรกที่ได้รับการปรับปรุงทั้งหมด และคนอื่น ๆ จะตามในฤดูกาลต่อ ๆ ไป

อีเวนต์ในเกม

Year 4 นั้นอุดมไปด้วยอีเวนต์ในเกมไม่ว่าจะเป็น Rainbow is Magic, Showdown, Doktors Curse, และ Road to SI. ในทั้ง Year 5 และ Year 6 นี้ ก็เช่นเดียวกันที่จะมีอีเวนต์ใหญ่ในเกมในแต่ละฤดูกาล อีเวนต์เหล่านี้จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ที่เป็นเอกลักษณ์ โดยนำเสนอประสบการณ์อันสดใหม่และแปลกใหม่ให้แก่ผู้เล่นทุกคน นอกจากนั้นแล้วจะมีการเพิ่มเติม Arcade Playlists เข้ามาในเกมเฉพาะช่วงสุดสัปดาห์ด้วย โดย Arcade Playlist ชุดแรกในชื่อ Golden Gun จะมาให้เล่นกันในช่วง Y5S1 และยังมีอื่น ๆ ที่ทุกคนจะได้เห็นอีกโดยเริ่มตั้งแต่ Y5S3 เป็นต้นไป

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ใน Year 5 และ 6 ได้มีการประกาศไปแล้วดังนี้:

  • ระบบแบนฉาก เพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมฉากที่ตนจะเล่นได้มากขึ้น
  • ระบบชื่อเสียง นี่คือระบบเพื่อความโปร่งใสที่ผู้เล่นจะได้รางวัลหรือโดนคว่ำบาตรตามพฤติกรรมในเกม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, โปรดไปที่: https://rainbow6.ubisoft.com.

โปรดติดตามเราบน Facebook ได้ที่ facebook.com/Ubisoft.THI และบน YouTube ได้ที่ youtube.com/UbisoftTH เพื่อรับข่าวสารและอัปเดตน่าตื่นเต้นจาก Ubisoft

เมนู