《全境封鎖 2》遊戲週報回顧:「極性切換」全域事件

全境封鎖 2》本週開始了首個「全域事件」,而這週的遊戲週報直播節目 – 再次由創意副總監 Yannick Banchereau 和社群開發師 Chris Gansler 在家主持 – 帶玩家貼近瞧瞧「極性切換」全域事件為遊戲帶來什麼樣的改變。先來看一下本集重點:

●開發團隊把修正高 DPS 漏洞造成的非蓄意武器傷害程度擺在第一順位。目前已做了部分修正,修正工作會持續進行。
●「極性切換」全域事件現已上線,為玩家帶來每日挑戰和新獎勵。
●新的服裝活動「城市叢林」將在 3 月 31 日開始。

「遊戲週報」節目在 TwitchMixer 和 YouTube 直播。(若想知道上次的「遊戲週報」聊了些什麼,請瀏覽上次的「遊戲週報回顧」。)

優先提醒事項
高 DPS 漏洞修正情況追蹤:

●一些玩家發現可讓他們造成超高傷害的漏洞。
●目前已做了部分修正。
●開發團隊將此擺在第一順位,並會繼續努力解決這個問題。

開發團隊鼓勵遇到問題或漏洞的玩家利用下列方式聯繫 Ubisoft 及/或 Massive:

●透過 support.ubisoft.com 聯繫 Ubisoft 支援服務。
●把你發現的問題在不透露詳情下張貼在論壇上。
●製作一支不公開的影片並透過 DiscordTwitter 發送給開發團隊。
●儘管我們團隊無法一一回覆來函或即時訊息,但他們會認真看待各位的留言並轉達給開發團隊。

「季度階級」重置問題的修正已在昨日短暫維護期間部署完畢。

●開發團隊仍在尋找恢復玩家被重置的「季度階級」的方法。

「西區聯盟」使用者介面問題:

●「西區聯盟」使用者介面異常顯示完全重置的階級。
●聯盟階級實際上並未重置,你可以透過你的獎勵進度看到目前階級。
●當你繼續遊玩「聯盟」,你的獎勵進度也會繼續推進。
●開發團隊將會改進使用者介面使其更直觀、更容易使用。

「版本更新 8.4」已在今日維護期間釋出。

●本次「版本更新」包括首次對非玩家角色生命值和裝甲進行平衡性調整。
●也降低了整體非玩家角色傷害值。
●合作微調機制已做了調整。
●已進行了首次 PVP 平衡性調整,全面降低 PVP 傷害值,尤其是針對「步槍」和「射手步槍」。開發團隊希望玩家繼續來信說明他們對 PVP 的感受與想法。
●在獵捕使用者介面裡增加了手動重置「季度獵捕」的方式。
●最高等級衝突戰現在總是會提供頂級獎勵貯藏箱。
●完整更新列表請參見論壇。

接下來:

●開發團隊計畫在四月初針對遊戲健全度再次釋出「版本更新」。
●先前已在論壇上提過部分修正需花較長的時間。
●由於我們目前都在家工作,所以得花比通常更久一點的時間去重現問題、找到解決方案,以及導入修正。
●在接下來的幾天和幾週裡,我們會繼續定期更新大致的推出時間表。

季度 1 – 暗影波濤
首個全域事件「極性切換」現已上線!

●玩家的極性現在會影響他們與敵人的交戰。
●與同極性的敵對非玩家角色交戰,能對敵人造成雙倍傷害。
●射擊不同極性的非玩家角色會為特工招來狀態效果,並且有可能會改變他們的極性。
●玩家可以靠裝填彈藥或改變目前武器來改變他們的極性。
●如果玩家近身攻擊一名敵人,非玩家角色的極性將會切換。
●極性只會影響玩家的槍械(主要、次要、手槍和特化職業),所以,技能和手榴彈不會造成更大傷害,或是因為目標極性不同招致傷害。
●玩家可以完成每日挑戰賺取星星。若要獲得獎勵,玩家必須獲得每個獎勵規定的一定星星數,這些資訊全都會顯示在全域事件使用者介面的獎勵進度中。
●玩家可以獲得一個「奇特貯藏箱」和一個「背包掛飾」,以及許多季度貯藏箱和製作物貯藏箱做為獎勵。

服裝活動 – 城市叢林

●3 月 31 日開始、4 月 20 日結束。
●四套服裝和一個面具。
●所有玩家獲得一把免費鑰匙,無論是否擁有《紐約軍閥》。
●服裝鑰匙可透過提高國土戰略局等級來獲得。使用者介面會顯示玩家還需要提升幾級才能獲得下把鑰匙。
●「服裝活動」是提供給擁有《紐約軍閥》的玩家的季度內容,然而玩家仍可購買服裝鑰匙。
●更多資訊會在下週活動開始時公布。

《全境封鎖 2》現正於 Xbox One、PS4 和 PC 平臺好評熱賣中。如欲取得本作的更多資訊,請瀏覽我們先前的報導

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