《全境封鎖》深入紐約地下世界,帶來高重玩性全新內容

《全境封鎖》深入紐約地下世界,帶來高重玩性全新內容

紐約裡如迷宮般錯綜複雜的地下鐵路與管道,是作為 The Division《全境封鎖》首部付費資料片主題的理想地點。資料片新增地下世界的指派事項是由隨機地城與目標組成的特別任務。在 2016 年E3 電玩展中,我得到機會體驗其中一個任務、具體來說是單階段的任務,要我前往曼哈頓腹地的地下深處。任務開始前,我們的隊長快速帶我們參觀由行動基地(Base of Operations)延伸出的全新戰術行動中心(Tactical Operations Center)。

vLV16Jy

儘管在基地能進行許多活動,但你得先到房間中央的桌子,在這你能開始籌備指派事項。首先選擇難度,難度分為普通、困難、挑戰、英雄(四種難度都有建議對應的裝備分數,挑戰前能當作額外參考)。此外選單會標示出擁有複數階段的任務,這類指派事項只能選擇困難或更高的難度。本次試玩我們三人小隊決定輕鬆打,選擇普通難度的任務,也就是說只能挑單階段的任務。之後我們的嚮導開始解釋「政令(Directives)」,這是任務的附加條件,讓任務更加困難。舉個例子像是「戰爭迷霧(Fog of War)」會移除遊戲畫面的小地圖,降低你對敵人位置的警覺性;還有像「不浪費,則不匱乏(Waste Not Want Not)」會讓你在重新裝彈時失去現有的殘彈,讓彈藥更稀少;或是「瘋狂技能(Mad Skills)」會讓你使用技能後,所有技能都進入冷卻,而使用特有技能(Signature skill)時,讓全隊成員的特有技能都進入冷卻;而「特種部隊(Special Forces)」會讓你的敵人擁有特殊彈藥;最後則是「疾病(Sickness)」會不斷消耗你的生命值,直到血條見底。在此我們選擇了「戰爭迷霧」後進入地下世界,展開首次任務。

CCPFWXa

開始任務前我已看過其他特工體驗各自的地下世界指派事項,能看到自己的任務關卡與其他人的關卡有何不同真的很酷。其他玩家的任務是在比較大且有不同列車進出的開闊空間開始;我們則剛好相反,是從相比之下較小的房間開始,房間裡有許多樓梯與為了垂直移動搭建的梯子。在我們摧毀敵方補給品的任務中,發現「戰爭迷霧」對策略影響很大,我們得更加依賴隊友的脈衝技能(Pulse skill),通過地圖的速度也比平常更慢一點。

不過這並非我們減緩速度的唯一因素,地下世界的關卡還充滿因崩塌導致環境損害造成的危險。當我們通過房間時不只碰到兩個電力陷阱(陷阱能被拆除或在有活動空間的情況下小心繞過),還碰上著火的危險,得讓特工需要先關掉附近的氣閥,才能摧毀更多補給品。

oIrv3o7

目前為止多數的敵人都不是大問題(畢竟我們正在玩普通難度),但當我們從房間運出補給品時,立刻被強力的敵人攻擊,並有敵方狙擊手佔據上方的陽台。我們把所有補給品帶出後來到任務最後區域,這裡有最後一批需要被銷毀的補給品,但也有更強大的敵人看守。我們的隊長趁我們從側面吸引敵方火力時去摧毀物資。經過短暫激烈的交火後,我們成功獲勝;但如果我們在此滅團,就會被送回戰術行動中心。回去戰術行動中心開始下一個任務前,我們先前往隔壁房間拿取酷炫的戰利品。

The Division《全境封鎖》「地下世界」資料片已於 PC 與 Xbox One 推出,並預計於 8 月 2 日在 PS4 推出。

Related Posts

ไม่พบผลลัพท์

เมนู