《全境封鎖》獵取戰利品

《全境封鎖》獵取戰利品

特工們,
在我們最近兩個關於 1.4 版更新的說明中,我們討論到了新系統「世界分階」和我們對於裝備與技能所做的改變。今天,我們要近一步看看獲得珍貴裝備的機制-與其他部分一樣,你會在 1.4 版中看到相對於 1.3 版的巨大變化。

戰利品掉落物
其中一個我們想要在1.4 版更新增加的是獲得戰利品的機會,而透過這點,將會給予玩家更多機會對裝備升級。為了要做到這件事情,我們為遊戲中的敵人創造了名為「共用掉落物池」的機制。在實際狀態下,這代表著幾乎所有《全境封鎖中的敵人都可以掉落任何裝備,而你也會有機會從遭遇到的敵人獲得裝備的升級-可能是新的武器、新的套裝組或者一個模組之類的;而這也可能在開放世界、暗區或者主線任務中(襲擊中只有有名字的敵人跟頭目會掉落裝備)。藉由全新的世界分階系統,我們將可以確保掉落物會與玩家有某種關聯性-它可能不是你在那個時間點正想要獲得的套裝,或者是有著你想要的天賦,但是至少玩家能確保掉落物擁有與你所在世界分階相同層級裝備分數的掉落物。

我們也將物品分成不同的池區,以確保掉落物不會互相重複。一個敵人的掉落物會有機會從不同的池區中出現。作為舉例,如果掉落了一個模組,並不會因此而取代了套裝掉落的機會;與此相對地你會有機會同時獲得兩者、其中一個或者沒有半個。隨身武器也與武器改成不同的池區,以讓隨身武器不會影響到一般武器的掉落狀況。這會限制了整體亂數產生器的影響,確保玩家有著穩定的潛在裝備升級機會,並且會讓玩家在獲得新裝備時比較不會那麼沮喪。

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這項改變也會改變遊戲的動態狀況。以地下世界為例,1.3 版中為了要獲得任務獎勵而盡快完成地下世界任務、沿路穿過敵人是常用的方法;而在1.4 版中,由於戰利品掉落物會從不只頭目與任務獎勵中獲得,也會提升從更多敵人身上獲得的機會,所以清空所有敵人才會具有意義。誰知道,或許路過的賴克斯狙擊手身上有著你想要拿到的套裝!這對於開放世界、高價值目標、搜索與銷毀或者是主線任務中也是一樣的。每場進行的戰鬥都會用某種方式來獎勵玩家-可能是實際獲得想要的裝備、可以拿去賣的裝備或者是拆解成製作材料。掉落率受到你的敵人類型影響-越強的敵人(普通vs 老練vs 菁英)有著越高的掉落率。

全新的系統也代表著所有玩家都可能獲得任何套裝。在 1.3 版中,玩家只能透過「龍之巢穴」襲擊來獲得火冠套裝組或者是地下世界資料片。在 1.4 版後,這些套裝也能夠被還沒有購買地下世界資料片或者 Season Pass 的玩家取得,因為這些能在遊戲中的任何地方掉落。我們希望這會讓更廣泛的玩家有更好的體驗。

提到了地下世界,在社群中有很多玩家討論到我們在第二週公開測試伺服器中移除最終貯藏箱的頂級裝備保證,而有很多玩家對於從那獲得紫色掉落物感到沮喪。在 1.4 版更新中,紫色物品只會在世界分階1 普通難度中的最終貯藏箱掉落,因為在那個時間點紫色物品仍可能會是個有效的裝備升級。而在此以上的分階與難度都會保證有頂級物品的掉落。必須被注意的是,任何世界分階中的一般敵人仍有可能掉落紫色裝備。

與其從更高難度獲得更高品質的裝備,現在於困難、挑戰與英雄難度中會掉落更多的裝備。這也代表了所有的遊戲內容都會有所幫助。儘管玩家仍可能不會遊玩普通難度很久,但至少玩家會知道就算是在普通任務中也還是有可能獲得想要的裝備升級。想要升得更快?那就朝著更高的難度前進吧。想要用緩慢又不會壓迫的方式進展?那就繼續待在普通難度吧。也許獲得的戰利品數量不會一樣多,但是隨著時間推進,總還是可以獲得最好的裝備。

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暗區仍然會是可以獲得最大裝備數量的地方,這是因為兩個因素所造就的結果。首先,這是《全境封鎖》中最危險的地方,任何轉角都有可能遇上潛伏的叛變特工,所以基於這個充滿危險的遊玩風格也該有更合理的獎勵。再者,這也是老練與精英敵人最密集的區域,尤其是在暗區的北方。不過只要在其他部分調高遊玩難度,仍然可以在暗區外的地方找到許多可以打倒的老練或精英敵人。暗區並非唯一在《全境封鎖》的進展選擇。

新的報喪女妖之影套裝會跟其他套裝一樣掉落,而不限定在暗區內。這允許你在進到暗區前就先建構起一組報喪女妖套裝,並且能夠對未到的挑戰更有所準備。

為了要與世界分階系統相接軌,我們也在遊戲中加入了全新的等級 33 武器模組。有些模組過去在特定物品品質下無法獲得,但是那部分已經被改變了,並且現在任何物品品質下都可以獲得任何模組種類。

戰利品變更總結:

  • 所有敵人,除了突襲中的一般敵人以外,都將有機會從他們身上獲得與你世界分階相符的戰利品掉落物。
  • 物品被分類成不同的池區以降低重疊性。
  • 現在所有玩家都可以獲得任何套裝。
  • 更高的難度下會有更多的裝備掉落。
  • 地下世界中的最終貯藏箱,在世界分階1 的普通難度下有可能會掉落紫色物品。
  • 報喪女妖之影會跟其他套裝一樣在任何地方都有可能掉落。.
  • 等級 33 模組加入到遊戲中,任何品質下都有可能獲得任何模組。

權重

在 1.4 版更新中所有套裝都可能在任何地方掉落之下,我們改變了襲擊中掉落物權重的運作方式。如同前述,在 1.3 版中有些套裝只會在特定襲擊或者地下世界中掉落,這代表著你會需要進行這些活動才能獲得對應的裝備。在 1.4 版更新中將不再如此,與此相對地我們改變了系統,讓最終襲擊獎勵權重傾向於特定地裝備位置。當頭目與有名字的敵人會掉落任何物品,最終獎勵會有個特定的類型。再一次地,這是用來限制掉落物的隨機性,並且讓玩家在規劃進展時可以更有計畫性一點。

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請注意獎勵的掉落物會是隨機的。

權重變更總結:

  • 襲擊中的戰利品權重現在會專注在不同的裝備位置,而非套裝類型。

密封貯藏箱與商人

在 1.4 更新中,你在等級 30 時還是可以與在 1~30 期間一樣獲得經驗值。每當玩家填滿了經驗條,將不會升到新的等級-而是會得到密封貯藏箱作為獎勵,它會根據你的裝備分數給予你一些隨機物品與一些鳳凰點數。然後你的經驗條又會重置並再次可供積累獲得更多貯藏箱。這個系統我們稱之為「精通實戰」,而且不只是可以用來取得密封貯藏箱;它們也可能會是每日與每週指派事項的任務。這些指派事項會更值得你花費時間,並且給予你另一個獲得潛在裝備升級的可能。

在 1.4 版更新中,我們想要給你更多花費不同貨幣的選項。在 1.3 版中,使用一般貨幣的商人通常在到達等級 30 之後就被棄而不顧。現在他們會根據你所在世界分階而販售對應的紫色或頂級裝備,允許玩家花費貨幣來填充裝備需求的空白。存貨的更新時間現在將從每日變為每週更新,讓玩家有更多時間來賺取金錢。他們也會販售一般的密封貯藏箱,類似玩家能從「精通實戰」經驗值獲得的。暗區商人也會販售這些密封貯藏箱-在暗區貯藏箱與一般的差異是,前者會給予玩家多一點的鳳凰點數。

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鳳凰點數商人會相對一般貨幣商人有更少的隨機性,並且允許你購買特定種類的密封貯藏箱-武器、高階、套裝與模組貯藏箱。在暗區06 的暗區商人會對每個裝備位置販售一個套裝物件。而與此相對地,鳳凰點數商人會販售每個套裝的其中一個裝備位置,然而裝備位置會是隨機的。鳳凰點數商人整體來說會有比其他商人來得更好的商品。

暗區貨幣與鳳凰點數的套裝標價被降低到跟頂級裝備一樣的水準,突擊步槍、霰彈槍、手槍與狙擊步槍也有所折扣,獨特武器不再非常昂貴。

為了要購買暗區貯藏箱,玩家需要先到達暗區階級 20,但是整體而言,在暗區中購買裝備的階級需求被降低了。

密封貯藏箱與商人變更總結:

  • 在等級 30 以後獲得的經驗值會變成「精通實戰」,這會在每次填滿經驗值條時給予玩家一個密封貯藏箱。
  • 密封貯藏箱會隨機給予對應你的裝備分數的物品以及一些鳳凰點數。
  • 貨幣與暗區商人會販售密封貯藏箱。差異只有暗區貯藏箱會給予比較多的鳳凰點數。
  • 商人存貨更新會從每日變為每週。
  • 暗區06 的暗區商人會在每個裝備位置販售一個隨機的套裝。鳳凰點數商人會在每個套裝中販售隨機一個裝備位置。
  • 某些裝備的價格降低了。
  • 暗區階級需求被降低了,玩家會需要暗區階級 20 以購買暗區密封貯藏箱。

製作

我們加入了特殊的密封貯藏箱到製作指派事項上,這將給你一堆製作材料。我們也移除了在所有設計圖中的特工科技需求。

獨特武器的藍圖不再於遊戲中販售。如果玩家曾經購買舊的藍圖,並不會因此失去,然而它們對應的裝備分數會維持固定,即便現在獨特武器會隨你所在的世界分階有所能力上的影響。

製作變更總結:

  • 製作指派事項會給予你密封製作貯藏箱作為獎勵。
  • 所有設計圖的特工科技需求被移除了。
  • 獨特武器的設計圖不再販售。舊的藍圖不會被拔除,但也不會隨遊戲更新變更。

其餘改變

我們也對《全境封鎖》做了一些可以提升品質的小改變。舉例來說,我們增加了每趟搜索與銷毀任務的情報點數量-現在除了掉落物以外會給予 5 到 10 的情報點數。.

還有一個小細節:製作站的開啟時間現在變快了 0.5 秒。真是個進展!

總結

如玩家所見,在 1.4 版更新中,玩家會有更多獲得新裝備的方式。相對於 1.3 版將會更容易找到潛在的裝備升級,以創造出不同的角色配置並企圖獲得最大效益。我們希望這會創造出更令人滿意且有樂趣的遊戲,與此同時鼓勵玩家挑戰更多不同的角色組成、天賦與套裝來創造出不同的遊玩現況。我們的目標是要讓遊戲的絕大部分重獲生機,像是暗區以外的曼哈頓地區,並且降低在《全境封鎖》中由於獎勵系統而可能造成的沮喪感。

簡單地說,準備好要拿到更多的戰利品囉。

– 《全境封鎖》開發團隊

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