UBISOFT 與任天堂 64:經典名作回顧

UBISOFT 與任天堂 64:經典名作回顧

如果你對早期 3D 遊戲有印象,還記得硬塑膠質感而且動作僵硬的 3D 拇指模組,那應該能在這些苦甜參半的回憶中想起任天堂 64(Nintendo 64),一台頗具前瞻性的遊戲主機,也是現代 3D 遊戲與類比操作的先驅,九月底在北美上市滿 20 年。Ubisoft(當年名字是 UbiSoft)在  N64 發展過程中也發表大量的冒險遊戲、賽車遊戲等等,以下讓我們一同回顧這些經典名作:

BUCK BUMBLE (1998)

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Ubisoft 在 N64 的第一款動作遊戲別出心裁,交由 Argonaut(Star Fox工作室的前身)開發。Buck Bumble 讓玩家成為能發射雷射光的蜜蜂突擊隊一員,在典雅朦朧的英式花園內阻止到處作惡且擁有科技優勢的突變蜂陣營。在特定前提下,Buck Bumble 是一款優秀的飛行戰鬥遊戲,玩家能在廣大的開放區域自由翱翔,用不同類型的槍械擊落目標,在空戰把敵方昆蟲打入火焰燃燒的區域,甚至還能在地面行走或在樹葉上棲息,這是當時其他同類型遊戲做不到的,而且還有一首在 N64 年代,玩家都琅琅上口的經典主題曲。

TONIC TROUBLE (1999)

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有趣惡搞的武裝賽車遊戲在 32 或 64 位元時代非常熱門,因此 Ubisoft 與開發商 Vivid Image 開發 S.C.A.R.S.(Super Computer Animal Racing Simulator)這款遊戲進入市場一點也不令人驚訝。遊戲內有九種以動物特色設計的車輛,裝載各式武器搭配不同的遊玩風格(有些適合競速,有些適合作戰),S.C.A.R.S.不是正大光明的賽車遊戲,賽道有許多捷徑,而且十個不同賽道中散布了各種可以毀壞對手車輛的陷阱。

TONIC TROUBLE (1999)

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雷射超人不是 Ubisoft 旗下作品中唯一滿臉笑容但沒有四肢的英雄。3D 遊戲 Tonic Trouble 讓玩家扮演 Ed,一位外星管理者,無意間在地球上灑出一罐不明液體後,賦予無數無機物生命,並讓一位名叫 Grogh 的混混成為維京人霸主。N64 版的遊戲主線劇情與慢幾個月上市的 PC 版有些許不同,不同點在於故事中加入戀愛故事來替換掉無聊的外星管理者故事。但不管是哪個版本遊戲主線劇情都是 Ed智取突變體大軍,獲得新的力量,比如透過領結飛行,讓他能深入探索 Tonic Trouble 充滿蒐集要素的關卡,此外還能透過吃下特定品牌的補給品進入大力士模式,而品牌的差別取決於玩家遊玩的版本,歐洲版的品牌補給品是雀巢巧克力片,而北美版是 Newman’s Own 爆米花。

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ROCKET: ROBOT ON WHEELS (1999)

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因發表 PS2 與 PS3 平台的作品成名的幾年前,Sucker Punch 的首款遊戲成功引起 N64 某些玩家注意,遊戲內容是一台小機器人要讓沒有經營者的主題樂園維持營運。當然事情馬上出了差錯,因為某個吉祥物(一隻浣熊,與後來 Sucker Punch 發售某款遊戲的主角有點相似)綁架了其他吉祥物(一隻看起來像主角搭檔的紫色海象),讓所有事情都亂了套。

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雖然 N64 遊戲的吉祥物第一眼看起來都很類似,但 Rocket: Robot on Wheels 有個秘密武器,它是第一款使用物理引擎的主機遊戲,這讓 Rocket 能真實地抓住並拋出目標、揮動能量繩、駕駛擁有真實重量的載具與更多逼真的人事物。比起強化戰鬥,這款遊戲花了更多心思在物理擬真,用來製作謎題與關卡的危機,有許多貼近真實環境的挑戰,像是抓住一台礦車,飛越高空收集空中的道具。

《雷射超人 2:大逃亡》(1999)

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Ubisoft 在 N64 的代表作,也是製作人Michel Ancel 的 3D 遊戲 Rayman《雷射超人》的第二代,同時是登上任天堂平台的首支作品,令人印象深刻的是採用了 N64 擴充卡來加速遊戲運算與強化解析度,超越當時大多數遊戲能做到表現。除了流暢的動畫與栩栩如生的貼圖外,Rayman 2《雷射超人 2》還帶給玩家遼闊多變的平台遊戲體驗,也賦予雷射超人全新的力量來對抗骷髏頭海盜機器人與詭計多端的謎題。當年的評論家認為這款遊戲是時下最棒的平台遊戲,即使遊戲未來被移植到更強大的平台,N64 版的表現今日看來依然優秀。

BATMAN BEYOND: RETURN OF THE JOKER (2000)

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令人驚訝的是這款遊戲看起來就像近年推出的遊戲,Ubisoft 曾經獲得蝙蝠俠遊戲的開發授權,並在 2000 年到 2003 年間推出 4 款遊戲。《Batman Beyond: Return of the Joker》是第一款操作直覺的橫向卷軸單人動作遊戲,根據同名動畫改編。玩家扮演未來的蝙蝠俠-泰瑞.麥金尼斯(Terry McGinnis),為了保護高譚市(Gotham)不受神秘復活的小丑搗亂而戰,遊戲絕大多數的時間都花在打擊突變體集團、機器人與小丑旗下的幫派份子。相對同類型遊戲可操作複數角色,《Batman Beyond: Return of the Joker》則讓玩家從四種不同的蝙蝠裝選擇,分別代表進攻或防守等不同風格,但不管玩家的選擇是什麼,遊戲目標都一樣:持續前進,擊敗所有敵人。

DONALD DUCK: GOIN’ QUACKERS (2000)

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地獄般的狂怒都比不上唐老鴨盲目的憤怒可怕,《Goin’ Quackers》這款遊戲就以這點為核心,混和了 3D 與 2D 製作的關卡平台,裡面各式生物都是為了讓唐老鴨生氣時毆打用的。遊戲中到處都是 Carl Barks(唐老鴨之父)創作的角色,像是 Gyro Gearloose 與 Gladstone Gander。《Goin’ Quackers》是專為唐老鴨的粉絲開發的遊戲,但讓遊戲脫穎而出的是在唐老鴨身上加入許多細節,例如遊戲會依照唐老鴨的身體狀況改變角色的外表與動作,其他像是閒晃時興奮地揮動手臂向前毆打敵人,同時拱起肩膀、抬高帽子,臉上出現極度憤怒的神情,這些小細節不會讓唐老鴨看起來更恐怖,會讓玩家感覺自己正在操作一個即將爆發的炸彈而非到處可見得逗人開心的卡通人物。厄運已經踏上邪惡魔法師 Merlock 的神祕領土,這個厄運的名字是…唐老鴨!

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