UBISOFT 擴展北歐據點,PATRICK BACH 領軍 UBISOFT 斯德哥爾摩工作室

UBISOFT 擴展北歐據點,PATRICK BACH 領軍 UBISOFT 斯德哥爾摩工作室

Ubisoft 這些年來積極發展內部研發實力,在全世界成立超過 30 間開發工作室、擁有超過 1 萬名優秀的團隊成員。為了持續培養內部創意、讓玩家驚喜、創新與保持在蓬勃發展的遊戲產業中先驅的地位,我們需要不斷找尋更多最棒的團隊成員,在旅途中陪伴我們迎接挑戰。今年 4 月,Ubisoft 宣布 Ubisoft 波爾多工作室與柏林工作室開幕,兩間工作室都希望進入當地高潛力的人才庫,為遊戲開發者提供新的機會,讓他們在遊戲業最知名的品牌旗下一展抱負。Ubisoft 一直密切關注潛力深厚的市場,已經決定在瑞典的斯德哥爾摩,成立下一間開發工作室。Ubisoft 斯德哥爾摩工作室將由當地 EA DICE 工作室的前總經理 Patrick Bach 領軍,會與位於馬爾默的 Massive 工作室團隊密切合作 3A 遊戲專案。UbiBlog 在 Patrick 準備好打開工作室大門,會見未來團隊成員前搶先採訪到他。

 
請你先自我介紹。

我成為遊戲開發者已經超過 17 年,其中 15 年在斯德哥爾摩的 EA DICE 工作室服務,在這之前也曾在影視與 3D 繪圖產業工作。我曾參與開發《RalliSport Challenge 2》、Battlefield Bad Company《戰地風雲:惡名昭彰》一、二代代、Battlefield《戰地風雲》三、四代,管理過 Star Wars Battlefront《星際大戰:戰場前線》、Mirror´s Edge Catalyst《靚影特務:關鍵催化》與 Battlefield 1《戰地風雲 1》等等開發團隊。

是什麼原因讓你決定接受與 Ubisoft 成立新工作室的挑戰?

與 Ubisoft 討論價值觀與目標時,我發現彼此很多想法雷同,開發遊戲的創意與執行過程更是如此。我發覺能在 Ubisoft 大家庭中,以全新且不同的方式發揮潛能,我也非常期待能與來自全世界最頂尖的新同事合作。

為什麼選擇在斯德哥爾摩成立工作室?

斯德哥爾摩是全世界最棒的遊戲開發中心之一,擁有許多經驗豐富又極具創意的人才。斯德哥爾摩結合國際化與良好工作環境,成為開發優良遊戲的重鎮。
 
新工作室的主要業務是?

重點當然放在開發最棒的遊戲,包含與 Massive 工作室合作近期揭露的 Avatar《阿凡達》遊戲。開發好遊戲需要好的團隊、清楚的願景、良好的工作環境,以及支持你與這些條件的公司。我認為我們已經具備讓工作室成功的條件,在斯德哥爾摩的遊戲開發環境中提供全新的選擇。

 
工作室正在招募新人嗎?工作室的成員會有多少人?

沒錯,今天起我們開始招募各類人才,目標是兩年內 Ubisoft 斯德哥爾摩工作室的規模成長到 100 人左右。

除了斯德哥爾摩工作室的 100 個職缺以外,Massive 工作也持續在馬爾默招募 200 個職缺,這代表 Ubisoft 於接下來兩年會在瑞典創造共 300 個新工作機會。有興趣到 Ubisoft 斯德哥爾摩工作室工作嗎?有意願的求職者請至 http://jobs.ubisoft.com 了解更多徵才訊息與投遞履歷。

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