邪教的讚美詩成為《極地戰嚎 5》希望郡悠揚的音色

邪教的讚美詩成為《極地戰嚎 5》希望郡悠揚的音色

Far Cry 5《極地戰嚎 5》的反派角色與前幾作出現反派截然不同,這些反派角色都是邪教徒,並非過去的海盜或軍人,他們深信自己正為聖父約瑟夫.席德(Joseph Seed)所制定的崇高理想而戰。「伊甸之門計畫」與許多邪教相同,都擁有內部文化與獨特信仰,同時這也意謂著「伊甸之門計畫」擁有讚美詩來發揚教義。這些讚美詩都是由獲獎無數的 Far Cry 5《極地戰嚎 5》作曲家 Dan Romer 所譜寫(作曲家照片請見下圖,他曾為電影 Beasts of the Southern Wild【南方野獸樂園】與 Beasts of No Nation【無境之獸】作曲)。Dan 不只為邪教的讚美詩譜曲,也負責遊戲其他配樂的製作。

與 Romer 密切合作遊戲配樂的 Far Cry 5《極地戰嚎 5》音效總監 Tony Gronick 表示:「開發團隊在初期就知道邪教需要專屬的音效與配樂」以傳統讚美詩作為靈感開始,Romer 編寫 10 首新曲,交由 Bobby Shin Nashville Choir 演唱,讚美詩主題圍繞著邪教的中心信仰與精神領袖,同時也傳達出對反抗者的態度。

「如果玩家完全不了解邪教,只是單純聽到這些讚美詩,或許會覺得這些歌曲優美且鼓舞人心」,Gronick 表示:「一旦玩家了解邪教後,這些歌曲就有了全然不同的意義。玩家玩過遊戲後再聽到這些歌曲,仔細聽過歌詞,就會驚呼:『啊!這就是邪教徒在談論的事情!他們沒講過這個,他們是在說這件事!』。」

邪教到哪,讚美詩就在哪。當邪教佔據某個區域,會使用巴士與電線桿上的擴音器來播放邪教音樂,宣告他們的存在。「伊甸之門計畫」甚至擁有廣播電台,希望郡內所有收音機與汽車音響都能收聽。

「我必須承認,一開始我們著手編寫讚美詩時,最初的想法是這些歌曲得讓玩家非常煩躁,甚至讓他們想動手殺死邪教成員,才能讓讚美詩停下」,Gronick 表示:「但當我們深入製作這些樂曲,開始錄下更棒的歌聲,完成這些優美的詩歌後,出乎意料的是我看到玩家試玩遊戲時,刻意切換到邪教電台,因為他們喜歡最終完成的邪教音樂。」

讚美詩在遊戲世界中無所不在,遊戲其他環境音樂(這些音樂會在戰鬥、潛行或探索時切換)反而是譜寫來補足這些讚美詩的未能涵蓋的地方。

「把遊戲配樂想像成一棵大樹,那麼讚美詩就是樹幹」,Gronick 表示:「而由樹幹衍生的樹枝則是玩家的行動,比如玩家進入戰鬥、潛行或躲藏;或是開放世界的配樂,比如說周遭沒有壞人,玩家在與某人交談的配樂;或是遊戲音效,像是『噔~噔~噔!』這種。」

Gronick 表示環境音樂與讚美詩不需要有相同的旋律,因為這些配樂不需要精確地同步,但這些音樂會有相同的曲調,並有能搭配玩家行為的氛圍。除此之外,希望郡各區域都會有不同音樂風格,深受不同音樂流派影響。舉個例子,當玩家探索白尾山區(Whitetail Mountains),配樂會是陰暗的工業風格;而荷蘭谷(Holland Valley)的配樂則是傳統的美國風情,曲子使用原音樂器,曲風則融合了流行、舞曲、華麗搖滾與民俗音樂。亨本河(Henbane River)的配樂則充斥迷幻搖滾與後搖滾的色彩,該區域的讚美詩也交由知名後搖滾樂團「Hammock」演唱。如果玩家探索的區域,並未遭受邪教染指,則會聽到令人心靈平靜的田園風音樂,編曲大量採用原聲吉他、小提琴與斑鳩琴。

Gronick 表示:「遊戲各區域也位於其他非邪教廣播電台收訊範圍邊緣」,這些電台播出內容也會凸顯每個地區的氛圍。Gronick 表示:「我希望電台播放的音樂依據玩家開車喜歡聽的混音專輯選曲,是能讓駕駛心情愉快的音樂。」舉個例子,Gronick 撥放幾首能在荷蘭谷聽到的電台音樂片段,這些歌曲是當代搖滾與經典搖滾的電台金曲合輯;而玩家身在白尾山區時會聽到許多龐克與金屬名曲;而亨本河空靈的氛圍則會被 50 與 60 年代的搖滾與嘟.喔普(Doo-wop)歌曲破壞殆盡。

遊戲中還有克洛奇.尼克森(Clutch Nixon)主題的音樂,Clutch Nixon 是遊戲虛構的 70 年代勇士,他的成就被雕刻紀錄成為希望郡的景觀,他留下的紀錄也能讓玩家在計時賽與錦標賽中打破。

Gronick 表示:「這位勇士需要專屬的音樂」,他特別聘請了舊金山樂團「Road Vikings」來錄製歌曲,讚揚 Clutch 許多偉大的成就,這些歌曲會在玩家挑戰超越他的成就時聽到。

Far Cry 5《極地戰嚎 5》原聲帶將與遊戲一起在 2018 年 2 月 27 日上市檔期推出。更多有關本作的相關報導,請參閱這邊瀏覽更多

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