《全境封鎖 2》 – 遊戲週報回顧:裝備分數、戰利品掉落、NPC、PVP 等等(5/8)

《全境封鎖 2》本週遊戲週報談到了即將在下週上線的「版本更新 3」(TU3)帶來的所有改變。「遊戲週報」節目於台灣時間每週三晚上 11 點在 Twitch、Mixer 和 YouTube 直播。底下重點整理了本週節目的精華內容,如欲取得詳細資訊,請直接觀賞下面的節目影片。

裝備分數

◎「版本更新 3」不會讓裝備分數提昇至超過 500,因為大部分玩家還沒達到此上限,或是才剛剛達到上限但還沒有時間最佳化他們的裝備。
◎此決定的用意是鼓勵玩家在進行副本任務前達到 500 上限並根據他們的玩法最佳化他們的裝備配置。
◎增加了每日「困難與挑戰難度優先任務」(Priority Hard and Challenging)的數量。一旦你達到裝備分數 500,這些活動將保證會提供裝備分數 500 掉落物。
◎如果你的平均裝備分數達到 500,英雄任務首領、據點首領、懸賞任務首領以及控制點警戒等級 4 獎勵集裝箱,保證會出現裝備分數 500 物品。
◎掉落的暗區受污染戰利品不會低於玩家的平均戰利品分數。當你的平均裝備分數達到 500,受污染戰利品保證會是裝備分數 500 物品。
◎戰利品做過通盤的平衡性調整,以降低掉落物裝備分數低於你角色的機會。

功勳

◎移除了部份「每日登入功勳」,因為這些對那些無法每天遊玩但很認真的玩家不公平。以下功勳已移除:
▲▲28 天殊榮:總遊戲時間達到 672 小時(28 天 )。
▲▲傑出服務殊榮:每天都遊玩至少 1 小時,並完成 1 項任務,持續共 30 天。
▲▲最佳反應殊榮:連續 7 天每天完成 4 項主線任務並拯救 5 名平民。
▲▲第一年功績:每個月都遊玩 14 天,總共 12 個月。
▲▲國土戰略局服務功績:每天都遊玩至少 1 小時,並運送 20 份資源至控制點,持續共 100 天。
◎將新增裝飾性的虛榮臂章給那些已經獲得被移除的功勳的玩家。
◎將為「黑暗時刻行動」新增以下功勳:
▲▲完整套牌殊榮:取得所有告密牌。
▲▲傑出服務殊榮:完成 30 小時服務。
▲▲最佳反應殊榮:在困難難度(或更高)完成所有主要任務和據點。
▲▲控制點接管功勳:接管 50 個 等級 5 控制點。
▲▲入侵服務功勳:完成 10 個遭入侵據點。

製作

◎將機匣零件和防禦性布料製作材料的基礎上限提昇至 200;所有材料儲備量專精上限現在從 350 起跳、最高可達 600。
◎行動基地裡的依娜亞.阿哈里克現在起是「製作商人」。你可以在白宮的製作檯旁邊找到她。
▲▲替她的貨品增加特殊與高級技能改造模組設計圖。
▲▲替她的貨品增加一張額外的每週設計圖。
▲▲把製作設計圖從行動基地商人那裡移至她的貨品中。
▲▲儘管依娜亞販售各式各樣的設計圖,在遊戲中還是可以找到其他設計圖來源,例如聚落和控制點。
▲▲使用「升級設計圖」後,製作出來的奇特武器將總是升級至被製作出來時所在「世界分階」的最高裝備分數。

裝甲與裝備組

◎防禦屬性提供的額外裝甲大幅提昇。
◎裝甲百分比加成現在會以隨機防禦屬性的方式提供。
◎生命值百分比加成現在會以隨機防禦屬性的方式提供。
◎裝備組
▲▲固線連結
△△△現在會提供「技能傷害」取代原先的「電擊持續時間」。
▲▲政令進行式
△△△現在會提供特殊彈藥給任何武器,包括目前已裝備的武器。
△△△現在任何擊殺都會提供特殊彈藥,而不只限於武器擊殺。
▲▲真實愛國者
△△△把減益效果週期從 4 秒降為 2 秒。
△△△啟用「旗幟飄揚」時,對附近目標造成的傷害提高至 50%。

戰利品

◎戰利品集裝箱現在將於每日預設時間重置。
▲▲控制點獎勵集裝箱現在也將於此每日時間重置。
◎提高無人直昇機戰利品的品質與數量。
◎稍微降低戰隊貯藏箱物品的品質。
◎櫃子戰利品集裝箱現在有機會裝有暗區鑰匙。
◎提高敵人非玩家角色的彈藥掉落率,以減少玩家在高難度活動中長時間作戰時遇到彈藥耗盡的情況。

任務

◎完成任務後,玩家可以選擇查看活動摘要來了解他們在活動中的表現,還能夠審視各式各樣詳細的統計資料。.降低了「銀行總部」和「羅斯福島」的單人難度等級。

敵人 NPC 變動

◎調整菁英軍醫的脈衝手榴彈。
▲▲不再具干擾功能。
▲▲已減少衝擊範圍。
▲▲手榴彈衝擊範圍現在應該更容易看見。
◎降低老練、菁英與具名 NPC 的傷害
◎大幅降低所有肉盾 NPC 的近戰傷害。
◎中幅降低所有非肉盾 NPC 的近戰傷害。
◎降低丟擲兵 NPC 的手榴彈準確度。
◎稍微降低菁英/具名戰爭獵犬的傷害。
◎躲在掩體後的 NPC 現在防禦稍微下降,並可被玩家瞄準。
◎如果玩家裝備了防彈護盾,敵人 NPC 便無法使用近戰攻擊造成玩家僵直。
◎無人直昇機的生命值、傷害皆已提昇且改善了移動方式。
◎降低了流亡者自殺背心爆炸範圍。
◎降低一般難度下 NPC 的生命值與傷害。
◎提升更高難度等級下 NPC 的多樣性。

友軍 NPC 變動

◎平民控制點軍官現在穿著護身護甲。
◎完全升級的聚落平民現在穿著戰鬥護甲且生命值稍多一些。
◎升級聚落現在會稍微提昇平民傷害。
◎平民 NPC 現在會離躲在掩體後方的玩家遠一點,降低他們佔據玩家偏好掩護地點位置的機會。
◎平民人質現在更懂得保護自己性命。

控制點

◎控制點難度已重新命名,以符合尤其其餘部份使用的難度等級名稱(一般、困難、英雄等等)。
◎平民軍官可以在控制點接管期間復活玩家。
◎玩家陣亡後可以使用地圖上的平民奪回圖示來重生。只有在敵人首領出現前才能這樣做。

獎勵

◎提高了選賞任務給予的經驗值。
◎所有聚落每週計畫現在會提供設計圖作為獎勵。
◎新的每日計畫:國土戰略局徵用。
▲▲需要製作材料並會提供高品質裝備和設計圖作為獎勵。
◎提高每週計畫裝備獎勵的品質。

技能

◎突襲無人機
▲▲在PvE中,無人機失去了原本的目標後,現在會更積極地尋找新目標。
◎守衛無人機
▲▲讓一發子彈偏離後會更快耗損。
◎增強劑化學物質發射器
▲▲增強劑氣體煙霧效果不再疊加。
◎復甦蜂窩
▲▲修正了沒有被復活的玩家的下場。
▲▲復活時間稍微提升。
◎防爆泡沫劑化學物質發射器
▲▲對 NPC 使用時,提升防爆泡沫劑的基本持續時間。
◎掃描器脈衝
▲▲冷卻時間從 120 秒降為 90 秒。

奇特武器

◎所有奇特武器的殺傷力全面提昇。

PvP

◎在衝突戰中,現在所有玩家都會達到最高世界分階裝備分數。
◎突擊步槍現在有 1.25 PvP 傷害加成。
◎降低 PVP 傷害修改器,延長擊殺所需的時間。
◎提升技能修改器,讓 PvP 中的技能可以有更大的影響力。

暗區

◎首領們現在保證會掉落受汙染的戰利品。
◎更高難度的地標會掉落數種受汙染戰利品。
◎暗區通常會掉落更多受污染戰利品。
◎完全升級時最大背包大小現在提昇為 10。
◎區段系統將作改變,把等級 1-30 的玩家劃為一個群組,並把不同世界分階玩家分別劃為不同群組。標準化仍會發生。
◎你可以在賊窩裡切換武器,以更有效地運用特殊彈藥。
◎已佔領暗區死亡經驗值損失降為 35%。

更新即將上線

◎由於「版本更新 3」已經準備好在下週上線,PTS TU3版本將在明日關閉。
◎「黑暗時刻行動」副本將在「版本更新 3」上線不久後推出,下週請密切關注所有《全境封鎖》頻道以獲得更多資訊。
◎「版本更新 3」將修正韓文遊戲中聊天功能。

視覺效果

◎「版本更新 3」將帶來圖形面改進以加速材質載入速度。

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