《全境封鎖 2》遊戲週報回顧:「版本更新 10」公測伺服器階段 2 週五登場
《全境封鎖 2》的下個重大更新即將登場,同時也即將進入「版本更新 10」公測伺服器第二階段。本週的遊戲週報節目由創意副總監 Yannick Banchereau 和遊戲設計師 Bruce Kelly 共同主持,他們將帶大家瞧瞧目前為止玩家們對「版本更新 10」的反應,以及下個階段要測試哪些內容。先來看一下本集重點:
●公測伺服器階段 1 明天結束;階段 2 台灣/香港(UTC+8)時間週五晚上 7 點開始。
●「守護者」全域事件現已上線,廣邀玩家面對幾乎對傷害免疫的火力小隊,直到幹掉他們其中之一的「指定守護者」。
●Banchereau 說明了在公測伺服器階段 1 裡被玩家發現的未公開內容。
「遊戲週報」節目在 Twitch、Mixer 和 YouTube 直播。(若想知道上次的「遊戲週報」聊了些什麼,請瀏覽上次的「遊戲週報回顧」。)
優先提醒事項
例行維護已於昨日實施。
●修正了導致隊伍中玩家無法在遊戲裡從他們盟友那裡獲得全域事件挑戰進度的問題。
●修正了在「突破流亡者防線」期間的「國防高等研究計劃署研究實驗室任務」中導致門無法開啟的問題。
●修正了可讓玩家立即重置技能冷卻時間的問題。這項改變意味著玩家將無法繼續在有使用次數限制的技能冷卻時切換技能或裝備配置。
Delta錯誤:
●開發人員依然看到有不少報告指出在掠奪戰期間發生 Delta 錯誤,目前正在深入調查。
●開發團隊也看到沒參加掠奪戰的玩家回報遇到 Delta 錯誤,並將此列為優先處理問題。
●請玩家盡可能提供詳細的資訊,讓開發團隊能試著找出導致問題的原因。可提供的資訊包括確實的錯誤代碼、發生時間、玩家來自地點、使用的 ISP、玩家的《全境封鎖 2》帳號名稱、組隊或單人遊玩、使用配對機制或與好友同玩,以及任何可能有關的資訊。
版本更新 10 公測伺服器
●階段 1 即將結束,開發團隊計畫將公測伺服器停機以部署階段 2。
●公測伺服器預計台灣/香港(UTC+8)時間週四晚上 7 點停機。
●公測伺服器階段 2 預計台灣/香港(UTC+8)時間週五晚上 7 點上線。
●公測伺服器停機的確切時間和重啟時間有可能會變動,最新資訊將會透過社群媒體發佈,請玩家透過 Twitter 關注 @TheDivisionGame。
●玩家不需要重新下載公測伺服器用戶端就能參與階段 2,但將需要下載更新檔。
階段 1 的反應意見
鑄造廠堡壘裝備組的反應意見:
●該裝備組在 PVP 裡有些過強的問題。
●該裝備組能在 10 秒內修復 40% 穿戴者或其護盾的任何損傷。穿上胸甲及背包可在 6 秒內修復 60% 損傷。
●在 PVP 裡,玩家互相造成的傷害變少了。鑄造廠堡壘裝備組沒有將這樣的傷害變少納入考量,能修復 100% 損傷,產生無法殺死的特工。
●開發人員也計畫在 PVE 裡做調整,但該裝備組本來的設計用意就是防禦堅強。
步槍的反應意見:
●有玩家反應步槍現在太弱了。
●開發人員不認為調整後的步槍太弱,希望玩家能在階段 2 裡提出更多與步槍有關的反應。
散步者、哈里斯與 Co 品牌套組的反應意見:
●有些玩家反應他們覺得這些套組不夠強。
●開發人員覺得這些套組目前沒問題,可能是最強套組之一。
●有玩家反應這套組被具名物品比下去,開發團隊希望玩家能在公測伺服器階段 2 提出更具體的意見。
遊戲難易度:
●有些玩家覺得公測伺服器的遊戲太簡單。
●由於「版本更新 10」會讓玩家實力大幅提昇,原本就預期某些內容會變得較簡單。
●英雄難易度應仍對未完全最佳化的玩家具有挑戰性。
●傳奇難易度應總是很有挑戰性。
●請玩家在階段 2 針對此主題多多提供意見。
PVP 擊殺所需時間(TTK):
●有些玩家反應 TTK 縮短了,現在擊殺速度變快。
●開發人員在內部測試時尚未能證實這點。
●開發團隊希望玩家能提供更具體的意見,好讓他們找出在哪些情況下玩家覺得 TTK 比以前縮短。
●階段 2 裡做的調整會對這點造成影響,例如對射手步槍做的平衡調整(傷害提升 12.5%,還有全新的奇特射手步槍「螳螂」,以及全新天賦「獵頭者」,結合在一起會變得很強大),以及修正鑄造廠堡壘裝備組的問題。
在戰利品豐富性這個主題上,資深遊戲設計師 Nikki Kuppens 對階段 2 帶來的改變提供了一些資訊:
●更新了最小與最大數值之間的物品強弱分布(結果導致出現最小數值的機會少很多)。
●提升了所有貯藏箱裡的最低物品威力。
●任務裡的所有集裝箱現在會隨遊戲難易度調整普通與目標戰利品(挑戰難度以上不再有紫色物品)。
●提高了最差與最佳製造成果,增加了權重,帶來更理想的強弱分布。
階段 2 將在週五登場。完整更新說明會在公測伺服器上線時提供,請玩家注意以下重點:
●新裝備與奇特物品平衡性
●武器傷害
●整體平衡性
●戰利品豐富性
季度 1 – 暗影波濤
季度 1 更新
●如上週提到的,季度 1 已延長至 6 月 15 日。
●更多資訊請見論壇。
全域事件:守護者
●每次有敵方火力小隊產生,該隊的一名成員會成為守護者。所有其他非玩家角色都對傷害免疫,直到玩家幹掉該名守護者。
●在事件期間,玩家可以完成挑戰獲得獎勵,包括臂章、製作物貯藏箱、季度貯藏箱、階級 9 奇特貯藏箱,以及階級 10 背包掛飾。
●事件為期一週,到 6 月 2 日結束。
Season Pass 說明
●擁有《紐約軍閥》的玩家可免費享用所有季度內容。
●提供了可解鎖額外季度獎勵的 Premium Pass。
●季度 1 免費提供,目前玩家仍可取得。
●在未來的季度中,將成為付費商品。
●所有季度裝備都可在遊戲中獲得;付費路線會提供更多的貯藏箱和裝飾物品。
●在下週的遊戲週報節目中會進一步談到季度 2 內容。
未公開內容說明
在網路上出現許多玩家自行挖掘內容的討論後,開發團隊想簡單說明兩個主題:
劇情內容:
●開發團隊知道公測伺服器或許有一些不會在下個階段上線的資料內容,但這次這樣的內容量卻超出了開發人員的預期。
●開發人員強烈建議想避開劇透的玩家別去看這些有關玩家自行挖掘內容的討論或論述。
●劇情仍在發展規劃中,任何玩家自行挖掘出來的內容日後都有可能會變動。
摩天大樓:
●開發團隊正在製作全新的 PVE 模式,主要是為了回應玩家要求有更多可重複遊玩的內容。
●這不會是地下設施 2.0,但會是全新的體驗並有截然不同的環境與感受。
《全境封鎖 2》現正於 Xbox One、PS4 和 PC 平臺好評熱賣中。如欲取得本作的更多資訊,請瀏覽我們先前的報導。
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